Insomniac Games的TED Price揭示了工作室最緊張的時期是與Sony一起工作的時候

TED價格,首席執行官失眠遊戲最近宣布他將在下個月退休,他在與Kinda Funny遊戲聊天時說,棘輪和Clank開發人員最緊張的時期是在決定離開獨家與Sony合作之後。

Insomniac開始為PlayStation Hardware作為第三方工作室開發許多標題,其中包括Spyro The Dragon和Ratchet&Clank,但在2010年決定通過從事多平台遊戲來分手。索尼互動娛樂公司後來在2019年收購了該公司。

我認為最緊張的時期是當我們離開與索尼合作時,我們對與其他與我們完全不同的合作夥伴一起工作感到很舒服。我認為,就我們的方法和哲學而言,我們已經與索尼變得如此兼容,以至於這有點震驚,並經過一些適應的方式與其他我們的方法和哲學一起工作,以至於有些震驚。與其他出版商一起工作需要一些調整,當您試圖將游戲帶走時,這可能會分散注意力。

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我認為,對於每一種開發人員的關係,都需要時間才能成熟並到達雙方都很舒適的地方。在那個時期,當我們與索尼沒有緊密合作時,我們沒有給它足夠的時間。在我們最終回到索尼之前,我們沒有花很多時間與其他出版商在一起。但是與此同時,我認為我們知道我們在尋找什麼,而且我們知道從一開始,我們就擁有了我們一直是索尼最好,最兼容的合作夥伴。

普萊斯(Price)在與“ Insomniac”(Insomniac)聊天時還揭示了Price,該遊戲向索尼(Sony)推銷了一款新的阻力遊戲,但這些計劃最終沒有實現。儘管抵抗可能不會很快回來,但Insomniac Games有很多管道,包括Marvel's Wolverine,希望我們很快會聽到更多信息。

[來源 -有點有趣的遊戲通過mp1st這是給出的