Ex-Playstation Boss說,Xbox的乘法計劃可以像SEGA一樣成功

肖恩·萊登(Shawn Layden)索尼互動娛樂公司的前董事長全球工作室表示,他認為微軟的多形計劃可以像SEGA以前的努力一樣成功。

Sega當然是一家硬件製造商,直到Dreamcast於2021年1月停產。在此之後,Sega繼續擔任第三方視頻遊戲開發商和出版商,將Sonic the Hedgehog和Virtua Fighter之類的人帶到其前競爭對手的機器上。

與獼猴桃Talkz交談時,Layden被問及他對Microsoft將其第一方冠軍帶入競爭對手格式的策略的看法。

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多平台是一種策略,尤其是在一個發展成本如此大幅增長的世界中。它對他們的品牌有什麼作用?這使對話更加困難地創建FOMO(害怕錯過),您正在嘗試通過將所有人帶到您的平台上,說“如果您不在這裡,您會錯過”,但是如果在所有平台上可用,那是您無法使用的營銷策略之一。

我們以前看過。當Sega將他們的Dreamcast冠軍帶到PS2時,我從事業務,隨著時間的及時,Sega成為了一家僅軟件的公司,並且在這種意義上進行了巨大的轉變,” Layden繼續說道。因此,它確實具有歷史優先級。

微軟今年將繼續將其頭銜帶入PS5,印第安納·瓊斯(Indiana Jones)和大圈子(Great Circle)和福扎·他(Forza Horizo​​n)5都今年都來到了索尼(Sony's)的控制台。還有傳言說,Halo:Master Chief Collection將登上PS5,以及包括Microsoft Flight Simulator 2024和Fable在內的標題。

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