由泰姆瑞爾最優秀的互聯網知識守護者塑造的《上古捲軸 6》紀念角色現已確定

你可能還記得不久前,貝塞斯達宣布拍賣獲勝者將有機會設計《上古捲軸 6》中的角色。出價是向慈善機構 Make-A-Wish 的捐款,而以微弱優勢錯失第一名的是非官方上古捲軸頁面背後​​的人員,該頁面是該系列長期運行且非常優秀的獨立維基。好消息是,這些人現在與 Bethesda 會面,並有機會設計他們的 NPC,這將成為一位論壇用戶的紀念,他的角色扮演與官方上古捲軸傳說有交叉。

“我們剛剛結束了與 Bethesda 的會議,我們要為《上古捲軸 6》設計一個角色,”今天(10 月 9 日)早些時候 UESP 團隊發來的一篇帖子中寫道。 “老實說,我們很多人參加會議時都非常緊張,甚至有所保留,但現在我們都對即將發生的事情感到非常興奮。”

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我承認,儘管我是上古捲軸的忠實粉絲,但我無法立即回憶起聽說過這些知識守護者有機會在該系列長期嘲笑的下一個作品中設計角色。事實證明,在未達到 NPC 設計拍賣 85,300 美元的中標價後,非官方上古捲軸頁面人員最終與貝塞斯達討論了他們決定參與其中的原因。

我們剛剛結束了與貝塞斯達的會議,我們要為《上古捲軸 6》設計一個角色。老實說,我們很多人在參加會議時都非常緊張,甚至有所保留,但現在我們都對即將發生的事情感到非常興奮。

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— uesp.net (@kep.net2025 年 10 月 9 日 02:29

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團體的目標的目的是在《上古捲軸 6》中創建一座紀念碑,以紀念 Loranna Pyrel 的一生,她是一位論壇用戶,她在 2004 年至 2006 年間舉辦的角色扮演活動系列與前《上古捲軸》設計師兼作家泰德·彼得森 (Ted Peterson) 撰寫的官方傳說有交叉。

作為角色扮演系列'專用頁面關於永遠可靠且詳細的 UESP 指出:

Loranna 的 RP 對非官方傳說的重要性在於開發者 Ted Peterson 的論壇帖子,他使用角色扮演作為塗鴉場地來玩弄世界構建和角色創意。根據彼得森的說法,他會獲得有關貝塞斯達為下一款遊戲及其世界建設所做的事情的內部信息,例如晨風國王赫爾塞斯取締奴隸製或法師公會的大法師漢尼拔特拉文,並將其納入戰役中。後來,他會使用源自角色扮演的概念,其中一些通過《帝國袖珍指南:第三版》和《湮沒》中的遊戲書籍成為官方傳說。作為來源,Loranna 的 RP 可以為這些官方材料提供更多背景信息。彼得森本人堅持認為,角色扮演“只是部分正典”,其內容應被視為次要來源,只有在後來被納入主要來源或被主要來源反駁後,才會成為完全正典或完全非正典。

儘管拍賣結果如何,貝塞斯達還是同意讓非官方上古捲軸頁面的人們設計他們的角色,前提是他們可以“將拍賣金額與許願團的集體捐款活動相匹配”。這樣做需要與其他上古捲軸傳說網站合作皇家圖書館等,以及《Oblivion Remastered》的發布帶來的流量激增。

“我們能走到這一步真是令人難以置信,”非官方上古捲軸頁面的工作人員早在 5 月份就在 Instagram 上發帖寫道。 “這整件事開始於關於可能組隊的即興評論,然後發展成為一項巨大的集體努力。我們期待著將這個角色添加到 TES VI 中。我們想不出比像這樣的社區慈善籌款活動更合適的方式來紀念洛蘭娜對上古捲軸社區和傳說的貢獻,同時添加適當的傳說。

看到大型角色扮演遊戲中的奇怪角色被用來做這種事情總是很棒的,我很高興那些幫助我能夠立即檢查什麼的人每部上古捲軸遊戲中的奶牛看起來都像能夠創造一種遊戲內的方式來紀念洛蘭娜。