5.5英寸型号的显示效果更好吗? ! 4.7英寸“iPhone 6”的分辨率是1,334 x 750像素吗? !

iPhone 64.7英寸型号的显示分辨率为1,334 x 750像素,5.5英寸型号的显示分辨率为2,208 x 1,242像素。使用非常符合逻辑的计算进行计算大胆的火球约翰·格鲁伯我预测

昨天,场与人iPhone 6开机实际视频在本文中,我介绍了Mac如何连接到iTunes并显示恢复模式屏幕。恢复模式屏幕是“iPhone 6” 未针对以下情况进行优化有人注意到这一点吗? “iPhone 5s”没有,下面(以及上面)有额外的空间发生了一些事情。通过查看下图,您可以清楚地看到这一点。


【图片来自麦克谣言

由此看来,麦克谣言正如约翰·格鲁伯(John Gruber)所指出的,经过分析和验证的结果4.7英寸型iPhone 6' 分辨率为 1,334 x 750 像素我的结论是,是的!

从边缘计算像素数...与格鲁伯先生的预测完全一致。

麦克谣言这是我所做的计算:通过计算显示恢复模式图像的区域上方和下方的空间,发现垂直方向比“iPhone 5s”的 4 英寸显示屏多出 17.5 个百分点。 “iPhone 5s”的垂直点数从 568 点(Retina 显示屏上的 1,136 像素)增加到 667 点(1,334 像素)。

iPhone 6”还是和之前一样的16:9显示,667✕375点因此,当转换为 Retina 显示像素数时,1,334×750像素变成。这是这正是约翰·格鲁伯指出的像素数。。本例中的像素密度为 326ppi。它与之前配备 Retina 显示屏的 iPhone 完美匹配。当计算结果如此完美地匹配时,这实际上是可怕的。

让我解释一下这里的“要点”。到目前为止,在 rzldn.com 上“可见分辨率”被表达为“观点”。更多信息请参考下面的文章。

现在, ”iPhone 6越来越有可能《》的 4.7 英寸显示屏型号为 1,334 x 750 像素,但事实上它是在昨天介绍的。iOS 8 beta 5 支持三重分辨率的 UI 元素此信息不匹配。因为,1,334 不能被 3 整除。准备三倍分辨率的图像有什么意义?

在这里,5.5英寸型号终于出现了。换句话说,支持三倍分辨率的 UI 元素并支持 4.7 英寸iPhone 6如果'的显示分辨率为1,334 x 750像素,则很有可能存在5.5英寸型号。而且。5.5英寸型号具有更高的分辨率和更密集的显示。或许!

Gruber先生表示,无论是4.7英寸机型还是5.5英寸机型,苹果发布更大显示屏的 iPhone 意味着什么?”指出理解这一点很重要。有以下两个结论。

  1. 在显示屏上显示更多信息
  2. 使显示器上的内容变得更大

为了满足这些条件,5.5英寸型号必须是736✕424点(可见分辨率),2,208×1,272 像素结论是它的显示分辨率为.显示器的像素密度是多少?461ppi。如果这是正确的,5.5 英寸型号将拥有更高分辨率、更高密度的显示屏。

关于是否真正满足上述条件,格鲁伯先生的内容总结如下表。

展示
尺寸
最佳用户界面元素解决
(像素)
解决
(观点)
像素密度
(生产者指数)
表示倍率
4.7@2x1,334✕750667✕375第326章1.0倍
5.5@3x2,208✕1,242736✕414第461章1.06倍

iPhone 65.5英寸型号的显示放大倍数相比4.7英寸型号``为1.06倍,这意味着显示的图像和元素会稍大一些。昨天就谈到了3 倍分辨率的图像这可能是在 5.5 英寸机型上优化应用程序所必需的图像。

这些只是约翰·格鲁伯的计算,并不是可靠的信息。不过,由于4.7英寸型号的分辨率似乎已经正确计算,因此前言中4.7英寸型号和5.5英寸型号同时存在的可能性很高,正如5.5英寸型号所指出的那样。2,208×1,242 像素可能会变成。

我从来没有想过显示屏尺寸不同,性能会有差异,但如果你想要更漂亮的显示屏,5.5英寸型号可能是你唯一的选择!会发生什么? !

想了解详细计算方法的人原创文章请来!

(通过麦克谣言大胆的火球