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现在哪些应用程序开发人员对现在最感兴趣「iPhone 6' 解决我认为是这样。到目前为止它变成1704 x 960像素理论和828 x 1,472像素该理论被提倡。最终会出现哪个?呢
9to5mac根据上一份报告,需要分辨率两倍的UI元素(@2X)支持视网膜显示设备,「iOS 8Beta 5“支持UI元素(@3X),并分辨率为3倍它已经揭示了!
将来我们不仅需要“@2x”的图像,还需要“@3x”的图像?呢
这是开发商詹姆斯·汤普森(James Thompson)鸣叫很清楚9to5mac在进行进一步调查后已确认事实。
有趣的……uiimageiOS 8B5将加载A@3x优先的图像@2x一个,即使在@2x设备。不是这样iOS 7。虫子,但也嗯...
- 詹姆斯·汤姆森(@Jamesthomson)2014, 8月 29
由于视网膜显示屏在垂直和水平位置都包装了两倍的像素计数,因此有必要准备“@2x”的图像,该图像是iPhone 3GS和其他设备上使用的图像的两倍。如果没有,则在带有视网膜显示器的iPhone 4或iPhone 5s上查看时,图像看起来很粗糙。
这次,已经发现,除此之外,还必须准备三倍的图像,即“@3x”。如果可用分辨率为3次的图像,则似乎“@3x”图像将在某些条件下加载优先级。即使从原始的4倍或8x分辨率(例如“@4x”和“@8x”中尝试图像时,它也没有响应。首选具有3倍分辨率的图像的规格事实证明是。
由此,「iPhone 6'具有显示分辨率的显示分辨率,可显示3倍分辨率的UI元素最精美我可以这么说。但是,具体分辨率仍然未知。
如果您看到的分辨率为568 x 320像素,则显示每个值的显示分辨率将为两倍。1,704 x 960像素。这是第一个:iPhone 6当报道说“分辨率”的分辨率是一个热门话题。

【文章:iPhone 6的显示分辨率是1704 x 960(416 ppi)吗?呢】
如果您看到的分辨率为414 x 736像素,则显示分辨率为1,242 x 2,208像素那变成了。
使用iPhone 5s,您看到的分辨率为568 x 320像素,实际显示分辨率为1,136 x 640像素。
就个人而言,考虑到App Store,这是苹果的极其重要的收入来源。1,704 x 960像素我们希望将采用显示。
根据您选择的哪一个,工程师和设计师之间的工时会有很大的不同!这是令人兴奋的...!
iPhone 6的显示分辨率是否为828 x 1,472像素?呢| rzldn.comiPhone 6的显示分辨率是1704 x 960(416 ppi)吗?呢| rzldn.com9to5mac()
