
事实上,作为一个新的应用程序初创公司,赚很多钱已经变得相当困难。
卡纳利斯根据排名前 25 位的移动应用市场占销售额的一半以上。这是正确的!
销量的秘诀是“游戏的横向发展”
排名前 25 名的公司是通过即用即付或应用内购买实现 6000 万销售额。除了潘多拉之外,大部分都是游戏开发者,所以我可以理解他们想要通过游戏应用快速致富的愿望。
排名靠前的游戏开发商成功的原因是“游戏横向发展好像是有的。看来他们通过批量生产类似游戏,同时保持游戏的基本概念相同,成功地增加了销量。
以Zynga为例,其在App Store销量排名中位居前300名。平均 15 个标题、谷歌Play同排名中平均 9 个标题Canalys 分析师 Chris Jones 评论道:
事实上,这种做法在日本翻盖手机市场也有成功的案例。爱情游戏成功了电压,算命成功萨帕拉斯。他们通过横向部署成功模式,成功在各自领域展现了自己的风采。
进入新的应用市场难吗?
大部分销售额都被始终位居排行榜前列的应用程序开发者占据。通过推出新应用来增加销量似乎很困难。是。
不过,可能性当然不是零。如果利用好横向扩展机制,个人和小公司应该都有可能在App Store上占有一席之地。
如果未来有任何开发者或公司考虑与应用程序竞争,成功的障碍越来越高如果我们认识到这一点并创建一个成功的模式,积极考虑横向扩张意识到这一点似乎更好。
您需要 20,000 次下载才能跻身日本 App Store 前 10 名! |哥里我天才男孩报告)
