Minecraft Legends 现在可免费在 PC 和 Xbox 上使用 Prime 订阅

你为什么要关心别人是否会感到不安,并提到他们不同意你在过去 20 年里玩过的许多令人失望的游戏?这是你的意见。分享一下。不是每个人都会同意你的观点,但这没关系。

我个人认为今年的霍格沃茨遗产令人非常失望。为什么?好吧,除了工作室绝对确定霍格沃茨的“外观”(城堡内部,以及其他户外区域,如霍格莫德、禁林和其他一些地点)和实际的世界设计之外,开放世界并没有给游戏玩法和主要故事带来任何好处。

我相信 HL 会从更加线性的游戏中受益匪浅,游戏的背景设定在城堡、教室、公共休息室的范围内,与你的同学一起,体验用这些墙壁讲述的独特故事,在正确的故事节拍下,你会走出城堡,到达霍格沃茨场地以外的特定地点。通过这种类型的焦点和平衡,不仅可以为主要故事提供更强有力的叙述,甚至可以为玩家、他们的角色和他们选择的玩家同学提供更强大的叙述(如果这是当时故事结构中的一个选项),这样,玩家就不必苦苦挣扎/被锁定在他们的下一个任务/故事点之外。现在磨难来了😂😂

《霍格沃茨的遗产》显然是一款雄心勃勃的游戏,从某种程度上来说,工作室在捕捉书籍和电影的核心和灵魂方面做得非常出色,尊重传说,让粉丝们感觉他们就像我们梦想中的霍格沃茨一样,对此,我非常感谢他们!!👏🏼然而,故事(特别是主要故事)在大多数时候相当无趣和无聊。我很欣赏他们如何在那里编织某些东西。但总的来说,这是一个平淡无奇的主线故事。对我来说,从故事情节来看,游戏最强大的部分是与塞巴斯蒂安·萨洛斯和奥米尼斯·冈特建立友谊,看看你与他们的友谊如何发展、变化,以及你做出的选择,塞巴斯蒂安和奥米尼斯对你的要求会考验你,但也展示了你可能意想不到的他们每个人不同的一面。两个写得很好的人物,有着有意义的背景,可以帮助你更好地理解他们,他们现在是谁,为什么他们这样思考、相信、这样做,以及他们如此强烈地抗争的动机,这真的是最好的事情。