1d 21h前(编辑21H前1d)
任天堂将再次证明这一理论是正确的,同时,索尼继续走进Microsoft Elephant Trap来赋予他们所有的游戏和平台优势。微软将提出一种方法,将索尼的PC端口置于其伞下,而不是目前的窗户,并对其进行大地毯。据报道,他们已经与Steam这样做了。
1d 21h前
我认为索尼不在乎他们目前的任何游戏都可以在两年内在Xbox上玩,但我们会看到将来会发生什么
1d 11h前
是的,今天的情况与PS1-N64时代的情况并不完全相同。当时,索尼确实不得不摇摆不定,在自己的第一方比赛中,您几乎拥有每场专门为PS1发行的主要第三方游戏。索尼用它来建立PlayStation品牌和随后的忠诚度。
另外,关于索尼的PC端口以假设的Xbox设备结束,我认为索尼不太在乎。就所有意图和目的而言,Xbox都退出了“控制台战争”,现在正专注于成为出版商。许多人不太了解的是,MS现在希望索尼及其所有当前/未来的游戏机能够表现出色。每个PS5/PS6都是出售MS第一方游戏的另一种工具,与Switch 2一样。MS不再尝试从另一侧赢得人们的兴趣。
1d 20小时前
您对索尼的信心很少,以至于您认为他们是完全愚蠢的?有合法的方法可以防止他们的游戏通过Steam在Xbox上玩。另外,您要哭泣的索尼游戏会在Windows上玩。..MS在Windows上玩过的游戏无需赚取,它是最大的PC OS栏,而您正在寻找Boogieman,它将在PC上拿走您的独家游戏,而不是MS。他们从索尼的游戏中赚钱,所以您应该对他们生气,也停止他们与您的Dumbass独家使用者一起哭泣的糖果。
1d 17h前
在当年晚些时候蜘蛛侠2018的成功之后,索尼宣布了这场比赛取得的巨大成功,他们将在未来几年发布较少的第一场派对游戏。在N4G上,人们称赞这个决定,毕竟我们不购买游戏机来玩电子游戏吗?
生产之间的竞争对消费者有益,但是当生产商开始经营时,他们会创建卡特尔。
当Xbox成为威胁时,索尼制作了更酷的游戏
1d 17h前
任天堂拥有最低的控制台。他们不能以相同的程度进行乘法并出售硬件。索尼保留足够的独家内容以保持相关性。
1d 15h前
1d 14h前
我真的觉得PlayStation几乎是无关紧要的,当他们所有的“独家”最终都在PC上时,我不能说我错过了我错过的。我不知道为什么他们觉得自己必须复制Xbox最糟糕的趋势。
1d 13h前
人们对最奇怪的事情感到生气。这是业务的真相
1d 12h前
@starkoban
杜德,你在滚! 3小时内16条评论。你着火了!尽管我会很欣赏一个包含您的口号的用户名,例如“索尼小丑追逐者”之类的东西。另外,拼写检查和校对是您的朋友。您应该使用它们!
1d 16h前
Xbox不再是。控制台已经死了。在具有Xbox UI的PC上玩PC的战神PC港口并不是一个示例,即它们输给了另一个控制台。您今天可以乘坐任何PC,在上面扔Xbox UI并启动战神。 Xbox现在是UI。现在,Microsoft的进球帖子已被移动了很多,以至于我们甚至不再谈论控制台了。现在,我们在一个完全不同的平台上争论UI。另外,我认为最终Steamos将被证明是在便携式控制台模式下运行的Windows的较好操作系统。