GTA 6可以真正恢复控制台销售吗?

26d前

Rockstar以49.99的速度释放它将是高峰欢闹。

25d以前

您知道我只能说,如果他们希望人们支付100美元,那一定值得这笔钱。

24d前

24d前

问题可能是$ 100 + DLC成本,这是格斗游戏正在做的事情。但是他们需要他们的“合作伙伴”以这种公司行为来支持他们。就像现在的“付费”流媒体服务如何包括广告的付费层一样。思维过程无辜地开始...

25d以前

是的,看看FIFA UT,只有EA的潮湿梦想成真,并使它们疯狂地付出了最少的努力,但是您看不到他们像他们那样轻松地将FIFA/EA FC作为F2P游戏发布。

25d以前(25d前编辑)

我不是商业大师,但是如果我经营一家业务,并且我花了X量生产商品,而它只会出售/赚钱,这不会带给我投资回报率……加薪是如何有意义的价格不是降低成本以产生销售产生ROI的成本?

我将与GTA 6人一起以100美元的价格购买,包括我在内,但我不会仅仅以任何游戏作为行业MSRP的标准来付款。地狱,当游戏达到70美元时,我一直在等待更多的销售。就像f*ck停止的位置一样?如果100美元成为标准,您认为他们不会在某个时候将其推向110美元?如果他们认为这会飞,这个行业很疯狂。

25d以前

每个愚蠢的新标准都从某个地方开始,这个特殊标题不应该是我们允许将其引入的标题。

例如,索尼以十美元的价格提高了他们的发行版?他们不需要,然后突然其他出版商开始这样做。它将在这里发生,即使没有您或我的钱包投票(如果我们选择)也可能发生。这是一个不幸的剥削机会,它将引入更昂贵的游戏和期望,每次都不会满足。提高价格以收回成本,减少购买的人,不收回成本,然后裁员和关闭。

24d前

人们只需要学会走开。视频游戏很好,但不是那么必要。我支持该行业,播放不到图书馆的一小部分。最后一代人的格斗游戏一直没有弹性。我的选择是进入或走开。我很高兴地选择走开。当然,我们还需要与我们的时代有关。因此,现在我发现其他娱乐活动可以使我的生活保持平衡,这更健康。随着工作室的方式更多地投资于图形,我们不满意的口渴,我们必须了解这是有限的。我认为我们在那里,工作室必须花更多的时间在图形以外的其他事情上。这就是他们不需要投资更多的魔术点,只需使用可用的工具就更具创造力。 “更多”心态是问题。

25d以前

好吧,您刚刚说过要为GTA支付100支。因此,您不能问它在同一呼吸中停止的地方。您正在为该通货膨胀做出贡献。 GTA是一款可以吸引这样的BS的游戏,当人们仍然购买它时,闸门就开放了。曾经有一段时间,有足够的人用钱包投票,因为每个人都太冲动了,无法站起来。

25d以前

哦,我知道,但是看,我没有意志力坐下GTA 6,直到跌至50美元。那就是我是真实的。但是我想说的是我可以使用的大多数发行版中的90%。就像我对GTA 6的炒作一样,绝对令人恶心。

25d以前

我也没有意志力等待50美元,因为我们知道这款游戏不会发售,但是我绝对会以100美元的速度。我不在乎这是GTA。我真的希望所有这些谈话只是胡说八道,有人放在那里,摇滚明星不会那么努力就可以做出这样的行业改变这样的决定。

24d前

24d前

询问Yves Guillemot。如果GTA 6的售价为100美元,您敢打赌,他将提高UBI价格,然后当他的游戏失败时,人们期望GTA 6质量游戏在支付GTA 6价格时会抱怨。

+显示(2)更多答复最后一个回复24D前

25d以前

GTA 6是我唯一要为100美元支付的游戏,这也许是。地狱中没有机会为其他任何游戏付款。我什至不再以全价购买游戏,因为70美元已经疯了。

25d以前

如果您确实为此游戏支付了100美元,那么您将成为问题的一部分。这表明发布商表明,游戏的100美元是消费者可以容忍的。

24d前

GTA是一个例外,这是一代游戏中一次,如果需要的话,我会很乐意为此支付100美元对于Cod Black Ops MW 1199。如果质量劣质的出版商认为我要为游戏支付100美元,我将非常谨慎,永远不会预订游戏。

24d前

那么这些发布者必须非常愚蠢才能期望我们接受新的“正常”之类的价格。 GTA处于自己的联盟​​中,永远都是并且永远是。没有其他类似的东西。

24d前

25d以前

如果有任何游戏发行商需要担心“收回成本”,那不是这个。为此,在GTA6上拍了100美元的价格标签将是贪婪的,因为没有版本的游戏差不适,除非它与预期的GTA公式有根本不同。即使是从GTAV的懒惰粘贴工作也在vice City的大修中,仍然会做得很好。

每个人都知道这是一个Juggernaut的版本,如果他们的价格为100美元,我当然不会购买。

显示所有评论(36)