分析师表示 Nintendo Switch 2 的表现符合预期

我认为人们需要保持他们的期望。最初的 Switch 最坏的情况是 PS360+ 控制台,最好的情况是低于标准的 XBO/PS4 端口控制台,开发人员必须做出一些明显的缺陷甚至设计更改才能使其在 Switch 上运行(《巫师》/《毁灭战士》/《霍格沃茨》)。

Switch 2 现在是 XBO/PS4 级别的游戏机,拥有更多 VRAM、DLSS 支持、当前一代加载时间更快的 SSD,以及光线追踪的潜力(但最有可能的是 RT 阴影和 RT 环境光遮挡,除非它是根本不是一个要求很高的游戏)。对于掌机来说,这些都是好东西,总体来说比 PS4/XBO 更好,但在他们的范围内,仍然没有比原来的 Switch 好太多,但在各个方面都有升级。我们正在研究对接时的 XBO / PS4 质量,大多数情况下支持 DLSS 升级到 1080p - 1440p 的游戏,以及一些较轻的游戏(例如《The Touryst》)可能支持 DLSS 4K。

一个完美的例子是 Switch、PS4 和 PS5 上的《霍格沃茨》,下面的视频演示了如何
https://m.youtube.com/watch...

开发者必须对游戏世界本身、分辨率、图形设置等做出一些重大妥协,才能使其在最初的 Switch 上运行。有了 Switch 2,我们将拥有 PS4 品质,可能是 720p 手持设备,如果有 DLSS 支持(PC 支持),则高达 1440p 对接播放 @ 30fps,PS5 级别的加载,并且没有每次进入游戏时都会出现加载屏幕的缺点。像原来的 Switch 一样需要村庄或商店。

在我看来,这是一场胜利。我们并没有从 Switch 2 甚至 S 系列中获得 PS5 的品质。我们即将推出 PS4+。