德里克
我理解你的观点,但我相信情况正在发生变化,最终将导致索尼将他们的一些游戏放到 Xbox 上。这不是一朝一夕就能实现的事情,但正如我们在他们将游戏移植到 PC 上所看到的那样,他们已经意识到可以在不带来重大负面影响的情况下获得额外的收入。
论点很简单:收入等于利润。索尼看到了将他们的游戏带到 PC 上的巨大好处,如果你五年前告诉某人 PlayStation 游戏将在 PC 上提供,他们可能也会不同意。但数据不会说谎——将他们的游戏覆盖范围扩展到 PlayStation 主机之外是可以赚钱的。
我并不是建议索尼立即在 Xbox 上发布所有游戏,但随着 AAA 游戏的成本不断增加(通常需要数亿美元制作),索尼探索新的收入来源是有意义的。没错,PlayStation 和 Xbox 是竞争对手,但 Xbox 已经改变了策略,索尼最终可能会认为威胁更少,而更多的是机遇。由于微软已经通过将游戏放在 PlayStation 上从 PlayStation 获得了可观的收入,并且有传言称 Halo、Gears 和 Forza 等其他大型特许经营游戏将登陆其他平台,索尼将不得不认识到这种情况的价值。
我认为这种转变已经不远了。随着行业的发展,我们可能会看到越来越少的独家产品,这是各方都承认的事情。因此,虽然这不会在明天发生,但我们绝对距离 PlayStation 游戏登陆 Xbox 更近了。财务数据和业绩最终将改变索尼的前景,尤其是在 AAA 游戏制作成本持续上升、他们寻找更多盈利方式的情况下
我们需要从我的塑料盒的旧式 POV 中前进,这更好,这都是关于内容,这都是关于收入和利润。索尼拥有内容,他们只需将旧游戏移植到 Xbox 即可产生大量额外收入,就像他们在 PC 上所做的那样
