英国和其他地区的 Xbox Series X 主机库存低得令人怀疑

展望未来,Xbox 显然将自己定位为一家软件优先的公司。他们仍将拥有自己的硬件,并与 Game Pass 配对,但最大的转变是,他们的旗舰游戏如《光环》、《极限竞速》和《战争机器》据传今年将登陆其他平台。我认为这是一个明智之举。通过销售 Xbox 硬件并提供 Game Pass 作为服务,微软可以专注于为消费者提供最佳价值,而不会限制其游戏的覆盖范围。与此同时,他们仍然有潜力在其他平台上销售全价游戏——这是双赢的。

对于我们游戏玩家来说,认识到开发 AAA 游戏的成本非常重要——通常为 200-3 亿美元或更多,其中包括营销费用。当一家公司投资这么多钱时,为什么要限制市场呢?对于公司来说,扩大业务范围而不是切断潜在客户是有意义的。这种转变可能会持续下去,如果我们看到一些 PlayStation 游戏到 2025 年登陆 Xbox,我不会感到惊讶(例如,《死亡搁浅》已经实现了这一飞跃,当然,小岛现在拥有该 IP)。

让我们考虑一下 PlayStation 深受喜爱的 IP 的潜力。以《神秘海域》为例。到 2025 年,该系列还能产生多少收入?如果索尼在 PC 和 Xbox 上以全价发行《神秘海域》系列,这可能会为目前收入不多的系列带来大量额外收入。对于索尼来说,让这些标志性的特许经营权在其他平台上曝光可以提高其游戏 IP 的知名度,特别是当他们探索基于这些游戏的电视节目或电影时。同样的论点也适用于《战神》等其他传奇 PlayStation IP。即使是 PS3 时代的老游戏也可能在其他平台上获得新生,从而开辟更多收入来源