35天前
最令人担忧的是,在较低基本分辨率下运行的要求更高的游戏似乎往往会遇到 PSSR 问题。展望 PS6 的发布,游戏对硬件的要求将继续更高。开发人员可能不得不选择不使用 PSSR,直到问题得到解决。
34天前
这肯定是我第一次听说中代刷新游戏机运行的游戏比基础游戏机更糟糕。
“一切在 PS5 Pro 上看起来都是最好的!”
嗯,不是真的
34天前
这仅取决于游戏补丁的质量。即使在电脑上,无论您的电脑有多强大,我们的端口也很差。这款游戏在基础游戏机上看起来尤其出色,因此在专业游戏机上看起来很糟糕是一个令人担忧的迹象。更大的问题是索尼真的在乎吗?因为随着吉田即将离开,我们已经没有任何老的游戏机高管离开了
34天前
总的来说,我对我的 Pro 的看法是,升级是最小的,成本很高,而且似乎也没有很好地实现。
可能是我见过的最糟糕的中世代升级,也可能是最毫无意义的控制台。
我是一个图形妓女,但我仍然很难证明它的合理性
34天前
分辨率越低,升级者就越难弄清楚什么是什么并使其准确,这是他们应该意识到的一个问题。花费 750-900 美元以上(取决于地区和配件)的中代升级,实际上并不像广告中那样工作,看起来很糟糕。
34天前
这实在不是一个可以解决的事情。例如,DLSS 也会发生同样的情况。起始分辨率越低,放大后的图像看起来就越差。供升级者使用的数据/细节要少得多。这就是 DLSS 质量/性能模式的作用,它们提高或降低基本分辨率以获得更好的性能或图像质量。 PSSR 会变得更好,但它并不像 DLSS 那样创造奇迹。
34天前(34天前编辑)
如果客观上比原来的更差,他们就不应该被允许说它是增强的。其虚假广告。
34天前
我觉得奇怪的是,《Lies Of P》和《Lords Of The Fallen》的专业补丁很棒,但像育碧这样的大公司在《星球大战:亡命之徒》和《阿凡达》补丁上都失败了?这既疯狂又令人担忧。
34天前
随着开发人员逐渐熟悉这项技术以及索尼不断改进它,我相信 PSSR 会像您所说的那样变得更好。
它绝对不是一个奇迹创造者,但是当最终结果比它应该改进的系统更差时,这绝对是一个令人担忧的原因。
34天前
33天前
@穆迪
实际上我主要是在 PC 上玩,并且使用 DLSS。这是一个很棒的功能,但它并不是一个奇迹创造者。它可以提高您的 FPS,因为游戏在性能模式下以极低的 FPS 进行渲染。如果您将其提高到质量甚至本机,您将看到性能大幅下降,但图像质量要好得多。显然,性能模式看起来比在低分辨率下本地运行要好,但这并不是奇迹,它只是非常好的升级。
35天前
如果开发人员无法正确完成专业补丁,他们就不应该发布补丁,直到它正确为止。这只会让事情看起来很糟糕,索尼应该介入。
34天前
我们将花费 700-800 美元。有人说GT赛车要关掉PSSR,因为它会让树木变得模糊,视觉效果很差。我很确定 PSSR 是这里的一大卖点。
34天前
树的倒影……如果你能看出来,那就说明你走得太慢了。
34天前
索尼发布了一款没有第一方“发布”标题的游戏机升级版。
他们的专有磁盘驱动器库存严重不足。
Pro 影响力的最佳例子 - 重生 - 之所以如此具有变革性,部分原因在于基础版本的性能模式有多糟糕。
现在看来,Pro 升级的“坏”例子比好的例子还要多。我想知道索尼是否会在未来几周和几个月内做出回应,为这些早期采用者提供较差的体验和一些无法玩他们的物理图书馆的东西......就像任天堂的 3DS 大使计划
34天前
Lmao,花了 700 美元而任何看起来更糟糕的游戏都是一种尴尬。
PS5 Pro 是一款不必要的现金抢购中代更新产品,旨在以高得多的价格推出 PS6。
34天前(34天前编辑)
需要补丁的游戏对于任何主机来说都不是什么新鲜事……开发人员在没有适当的问答的情况下发布。对于索尼来说,好补丁的例子比坏补丁的例子还多。这是一个大问题。我很享受我的生活所以不用担心。有能力像成年人一样存钱真是太好了。从第一个谣言开始就一直在储蓄。