为什么《龙腾世纪:面纱守卫》比以往任何时候都更需要金块

@staticall

你没有抓住重点。很多人谈论面纱卫士的垃圾,支持他们喜欢的其他游戏,因为这会激发他们的多巴胺(我知道,因为我已经收集了你们所有人的数据很长一段时间了)。挑衅是让人们思考、更加自我反思的一种方式。当事情没有按照他们想要的方式进行时,人们不断抱怨和指责,而不是审视自己并说“哎呀,也许如果我不喜欢这个游戏,我应该去玩一些真正符合我兴趣的东西,而不是发送一个海啸大小的连锁反应波通过系统,真正影响人们的生活。

“莫瑞甘在哪里,孩子,世界拯救国家怎么样?”难道人家就这么不讲道理,我还得跟他们解释吗?人们真的期望 Bioware 能够经历这么多可能的排列,一直到面纱卫士吗?那么接下来的比赛呢?下一个呢?每次它都会自行复合。如果没有 EDI,甚至没有工作预兆,那么你向那些只是想完成工作的人提出的要求就会变得很困难。他们是你的奴隶吗?他们必须一切都按照你说的做吗?也许我的成熟度不是你应该质疑的。另外,我不是在煽动任何人,这是关于感知的一课。你们中的一些人认为《ME 1-3》自始至终都有一致的基调,而我则不然,《龙腾世纪 2-面纱守卫》则反之亦然。(请记住,《质量效应》是我最喜欢的系列,所以)我可以去抱怨新的塞尔达游戏对公式甚至传说进行了巨大的改变。但我知道比分。并不是每场比赛都适合我。同样非常有趣的是,这是一个几乎完全改造了其方法的游戏系列的十几个例子之一,但它却受到了人们的喜爱。人是一种有趣而困惑的生物。

@独奏狂热者

对于一个故意缺乏理解的人来说,这是一种失败的心态。该游戏具有很强的批判性地位,甚至比你的年度候选游戏《睡眠神话悟空》还要重要,因此 Bioware 并不是站在失败者的角度。尽管他们经历了动荡的周期,但他们还是挺过来了,并打出了一场稳定的比赛。他们并没有忽视他们的主要受众。龙腾世纪传说书呆子们现在正在玩这款游戏。通过购买 Bioware 的珍藏版、书籍和商品来支持 Bioware 的人,以及即使他们“搞砸了”也支持他们的人……这些人就是观众。不是那些一直抱怨自己所做的一切,然后随心所欲地放弃去玩 Metaphor 或其他游戏的人。相信我,我很清楚我在说什么。质量效应和龙腾世纪是我一直以来最喜欢的游戏系列。您会在许多有关这些游戏的理论视频和讨论中找到我的身影。我很有可能收集到的有关这些游戏的情报比你多,所以要小心。顺便说一句,滚头王是杜马尔子爵。 《面纱卫士》也有一些黑暗的时刻,尽管我不会为了剧透而分享它们。