三个平台持有者能否度过美好的 2025 年?

2天前

这是同一个行业。这家大公司究竟施展了什么魔法?

高层不是裁员而是降薪?

因此,拯救就业的因素与贪婪相反。

2天前

有趣的是,日本首席执行官和高管的薪酬似乎要低得多。在美国和加拿大,CEO 的收入是公司普通员工的 70-100 倍以上的情况并不少见。

1 天 21 小时前

在美国,这一数字实际上接近 250 倍。在日本,这个数字大约是原来的 12 倍。

1 天 2 小时前

切换 2 天一次购买.. 一家从不让人失望的公司

17小时前

看看动视首席执行官。有多少人的生命受到影响,他才能成功?

1 天 9 小时前(1天9小时前编辑)

此外,缩减开发成本也是他们为第 8 代游戏机开发的一个重要因素,因此开发时间只是他们能够搁置游戏、使其变得完美并以交错方式发布的时间的一小部分

例如,有传言《马里奥奇迹》在发布前几个月就已经完成

1 天 4 小时前

完全正确。除了一些精选游戏之外,任天堂的第一方游戏大多是规模较小、预算较低的游戏,以高预算价格出售,任天堂粉丝似乎并不介意付费。 “2d 马里奥或银河战士游戏 60 美元?当然,给你!”

18小时前

这也有助于他们不会做出错误的决定,投入数十亿美元收购其他没有达到他们想要的结果的公司。

8 月 1 天 7 小时

他们的股价在过去 12 个月里上涨了 25%,这也没什么坏处。

15小时前

是的,当 12 个月前 Switch 2 的传闻开始升温时,我就投资了,很高兴看到这一进展

1 天 4 小时前(1天4小时前编辑)

最高管理层减薪只是象征性的,以帮助维持士气。这还不足以真正挽救就业机会。拯救任天堂的是,他们的游戏开发规模远不及其他工作室,但他们却收取类似的费用。任天堂游戏的“投资回报率”要高得多,因为人们天真地为低预算产品(包括硬件)支付大预算价格!你知道 Switch 硬件自推出以来就没有一次降价吗?对于在推出时就已经过时的硬件来说,这已经是市场上近 8 年的时间了!每售出一台 Switch,任天堂就能赚取巨额利润。 Xbox 和 PlayStation 不能说同样的话。

19 小时前

这是什么?逻辑?

而且他们的游戏从不打折,这也没什么坏处。最畅销的 Switch 游戏(马里奥赛车)是一款 2014 年发布的 Wii U 游戏,至今仍以全价出售!

15小时前(15小时前编辑)

不降价的游戏和硬件实际上是一个很好的策略,与任何第三方游戏相比,我更有可能在第一天购买第一方 Switch 游戏,尤其是在 PS5 上,因为并非所有第三方 PlayStation 游戏都在大幅促销几个月内,育碧 vs 任天堂 将以全额建议零售价出售其游戏,直到游戏机退役

这并不是因为这些游戏的游戏质量极高而天真地付费,仅仅因为它们没有最新的图形花哨,并不意味着它们的质量不高,例如《王国之泪》

1 天 2 小时前

不,因为游戏的制作成本非常低廉。其他人的上限要高得多

8小时前

《王国之泪》在技术上确实比索尼或微软制作的任何产品都更令人印象深刻,坐下来听听那个废话

4小时前

@Kneetos lmao 不,不是!从你所说的“技术”层面来看,TOTK一点也不令人印象深刻。 《地平线:西部禁忌》、《荒野大镖客:救赎 2》、《对马岛之魂》、《死亡搁浅》、《P 的谎言》等游戏都比 TOTK 更具技术奇迹。现在,如果您想说《TOTK》比其他游戏在创意上更令人印象深刻,那么您可以对此进行争论。但不,在技术层面上,TOTK 并没有做任何特别的事情,因为 Switch 硬件太有限了。

1 天 1 小时前

不……他们不得不将裁员推迟到 2025 年。

23小时前

这家公司的首席执行官在 Wii U 失败期间削减了自己的薪酬,以避免解雇任何人。这家公司实际上关心他们的员工。

17小时前

如果你相信首席执行官的减薪实际上挽救了就业机会,那你就是个傻瓜。这只是一种象征性的姿态,表明所有人,甚至是高层人士,都有责任。我认为这无疑是一种崇高的姿态!我当时就称赞他这么做了。但实际上这并不能挽救就业机会。

17小时前

@RaiderNation

那段时间不只他一个人这样。董事会成员也削减了工资。

岩田一人就将他的年薪减半,他的年薪接近 80 万(2011-2013 年那是相当高的薪水)。仔细阅读一下。整个公司因 3d 销量下滑和 WII U 的失败而陷入困境。这绝对是挽救就业机会的一种方式,特别是当你考虑到与美国相比的薪资差异和劳动力风格差异时。

+ 显示 (5) 更多回复最后回复 4 小时前

1 天 11 小时前(1 天 11 小时前编辑)

更多的游戏公司需要以任天堂为榜样。我还认为任天堂应该停止浪费数百万美元来起诉这个人和那个人等。他们只是在扔钱,而他们永远不会收回这些钱去起诉一个一生都无法偿还的人。按照行业发展的方式,游戏的成本将会更高,任天堂应该把这笔钱留到未来的开发上。

8 月 1 天 7 小时

他们追随的一些人甚至没有玩他们的新产品,大多数时候都是使用模拟器等的人。他们需要为人们提供一种玩那些无法再购买的旧游戏的方式。

他们的在线产品非常糟糕,因为他们的目录有多大,你必须购买 Nintendo Switch Online + 扩展包才能玩它们,然后单独购买每个产品

任天堂有能力进行实体收藏,类似于 SEGA Mega Drive Classics,一张光盘上有 50 个 Sega 游戏,他们可以做到,但不会。

1 天 5 小时前

什么,每年都发布同样类型的游戏?马里奥来救援。任天堂上次发布创新游戏是什么时候?

16小时前

如果您正在寻找严肃的答案:2024 年 9 月 26 日,《智慧的回响》。创造性地利用回声进行探索的物理原理和自由度是创新的。

“每年都有同样类型的比赛吗?”你在忙什么?

1 天 4 小时前(1天4小时前编辑)

举个例子说明什么?如何通过一遍又一遍地制作相同的低预算游戏,为它们收取高预算价格,并且从不出售它们来欺骗消费者?是的,不用了,谢谢!

16小时前(16小时前编辑)

你的意思是许多其他公司也在做同样的事情?就像索尼重制版并收取全价一样?就像 EA 一遍又一遍地发布相同的体育游戏,只是改变游戏的年份并收取与去年相同的价格?

此外,有很多人一直说任天堂一遍又一遍地发布同一款游戏,而他们唯一分享的只是特许经营名称,这令人难以置信,因为这告诉我你从未玩过它们。来吧,告诉我他们是如何一遍又一遍地玩同一个游戏。不仅仅是因为“好吧,它叫塞尔达或马里奥”。因为如果我们想走这条路,任何大公司的每一个第一方游戏都是一遍又一遍地做同样的事情。

17小时前

正义的人认为这是金钱损失。不正确。这是广告。你建立粉丝。看看我的世界。它之所以如此受欢迎是有原因的,原作者告诉人们盗版他的游戏,然后当你有机会时就付费。史蒂芬·金也做了同样的事情。起诉个人并不能证明任何事情。只是戏剧性地激发了他们的自我意识,但却没有取得任何有意义的成果。

+ 显示 (1) 更多回复最后回复于 16 小时前

8 月 1 天 7 小时

并不感到惊讶。

他们的游戏卖得非常好。
另外,《马里奥乐园》也非常成功

1 天 1 小时前

我向你保证,当今年夏天环球影业的史诗宇宙在美国开放时,我会在《超级任天堂世界》+《大金刚国度》中做所有事情。我现在非常需要那种孩子般的快乐。

16小时前

惊人的。去年我参观了大阪的任天堂世界并且很喜欢它。一个月后我将回日本参观大金刚国家。等不及了。

8 月 1 天 6 小时

他们是一家保守的公司。他们对员工保持忠诚并不奇怪。很多人抱怨他们的定价和销售,但这种策略带来了稳定性。这反过来又让人们就业。

1 天 5 小时前

任天堂在游戏开发上花费了数亿美元吗?你无法将 Switch 游戏库与 PC 和 PS5 等游戏库进行比较。当你考虑到 Switch 2 将推出 60 英镑以上的游戏时,也许任天堂会裁员,而且游戏内容也将更加相似,尤其是来自任天堂的游戏。我们都知道 Switch 2 只是 Switch 的升级版。最大的问题是,《Switch 到 Switch 2》会是 Wii 到 Wii U 的重演吗?最后,Switch 2 将充斥着 PS4 和 Xbox One 端口。有时很容易预见未来。

21小时前

您可以将任何游戏公司与任何游戏公司进行比较。他们实际上都属于同一行业。

如果有的话,你只是回答了为什么这篇文章是一个问题。

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