Xbox Series X 评测(2024 年):未实现的潜力

366天前回复(1)

366天前

是的,这很奇怪,但并不奇怪,我们进入这一代已有 4 年了,Xbox 游戏方面还没有发生太多事情。

364天前

好吧,至少他们让这些可怜的游戏通行证订阅者为“第一天”付费,所以 MS 的帽子没有任何羽毛。

366天前(366 天前编辑)

该平台没有身份他们试图通过购买游戏已经进入该系统的发行商来填补空白,但失败了。

他们试图禁止多平台发行商完成系统来吸引新客户,但失败了,最终惩罚了他们购买的发行商。
他们的流媒体服务和大规模整合对该行业及其员工来说极其不利。

在我看来,微软的问题来自于它对游戏不感兴趣,他们只是想拥有它。Xbox 作为一个系统并没有什么问题,不幸的是它是由富有创意的破产金钱人运营的,他们没有添加任何新东西,只是拿来拿去。

365天前

绝对是在乡绅身上。

让我感到惊讶的是,当 Xbox 的所有者是现代历史上最糟糕的商业行为记录之一的企业巨头时,人们却支持它。更令人困惑的是,当微软开始大规模整合该行业的大部分业务时,人们却在欢呼雀跃。

365天前(365天前编辑)

绝对不是现场 lmao。微软收购这些发行商并不是为了帮助 Xbox 主机。他们很久以前就超越了物理 Xbox 作为优先事项,哈哈。

365天前(365天前编辑)

你的整个帖子充满了不准确、矛盾和废话。微软并不是唯一一家用金钱影响力的公司,也不是唯一一家裁员的公司。说他们想拥有游戏业简直就是愚蠢的。第三方仍然是行业的生命线。不幸的是,这是一个快速变化且成本较高的行业。与 20 年前相比,如今制作游戏需要大量资金。但在我看来,这并不是我在行业内看到的最大问题。

365天前

基本上他们已经尝试了一切,但都失败了。我想知道为什么他们现在还在尝试。

365天前

会告诉你这一点..你几乎击中要害了。
他们不关心游戏。
他们关心计算的全球垄断。
索尼是该领域的领先创新者,微软在通过游戏吸引年轻人注意力的同时,也看到了索尼在该领域发展的危险。
一个伴随着索尼游戏机长大的十岁游戏玩家成年后会通过他们的计算需求来信任他们的硬件。
当微软“涉足游戏”时……
苹果正在采取市场行动。
谷歌正在发布自己的云操作系统。
和…
索尼正在用 Linux 重写 PC 架构。
微软了解了“参与度”的真正含义。
也就是说,微软陷入了损失惨重的大麻烦。
于是他们进攻了。
他们与索尼较量只是为了控制他们。
为了控制他们,他们继续这样做,以确保索尼配合。

微软最大的优势是他们的媒体和营销......
控制新闻,控制世界。

看看微软二十年来假装推出游戏迫使索尼参与竞争的情况吧。
迫使索尼花钱来对抗微软的营销攻势。
摧毁信心并推销微软在游戏领域等于或更好的想法......,
同时通过合约垄断游戏,对“未来游戏”抱有虚假的希望。

你不需要每个人都相信现实……你只需要足够多的人相信你正在营销的现实,去做你想做的事。

有趣的故事......这正是共和党一直在关注的......
有趣的是,前任政府通过他们的专业知识给了微软军事合同......🤷🏻‍♀️
看看结果如何。

+ 显示 (1) 更多回复最后回复于 365 天前

366天前(366 天前编辑)

这一代的主机游戏相当平庸。很少有伟大的游戏问世,许多利基市场都没有得到满足,AAA 大片通常在设计上具有迪士尼世界 4D 吸引力的深度,因为这显然是评论家和公众想要的。微软也是问题的一部分,它发布的游戏很少,尝试新事物或创新的游戏就更少了。尽管在多人游戏和合作游戏方面拥有据点,但它们始终因优化不佳和考虑不周的游戏而崩溃。现在,他们也在追逐索尼的电影走廊射击游戏趋势——这完全有道理。 《最后的战神》可能是一款人工智能生成的游戏,感觉很公式化,但索尼明白,演示比内容更重要。另一方面,微软甚至无法做到这一点。

365天前

你所说的大部分内容都是你诚实的。你需要玩或者尝试更多的游戏。你命名为战神,但你尝试过回归吗?我很确定《蜘蛛侠2》既不是战神,也不是“走廊”类型的游戏。我的意思是,我可以从字面上说出索尼游戏的名称,这些游戏与您所描述的完全不同,但有什么意义。

Startfield 并不是微软追逐的“索尼走廊射击游戏 Trent”,而《印第安琼斯》是一款有趣的游戏,而且都是不同类型的游戏。
你可以说你想要更多,但说他们追随索尼的潮流是错误的。所有这些公司都尝试不同的游戏。有些有效,有些则无效。

365天前

364天前

当然,这取决于我——因为我不属于批量购买这些游戏的大众受众。这就是重点:市场上到处都是想要这种体验的人,所以这就是工作室创造和发行商支持的东西。你是现状的完美例子。退货?一款非常基础的 Rogue-lite 游戏,但演示非常出色。蜘蛛侠2?与之前的游戏相比,这个角色几乎没有什么新意,但同样,令人惊叹的呈现。

最有趣的部分是什么?这些观众文化破产了,甚至无法理解“走廊射手”在这种背景下意味着什么。他们确实认为这指的是字面上的走廊游戏。基本上,同一类有用的白痴会辩称每部漫威电影都是不同的,因为一部有一个神奇的家伙,另一部有一个超级士兵。

365天前(365天前编辑)

多玩游戏。今年非常出色。即使索尼犯下了巨大的失误。他们仍然挑战极限,并且已经持续了 5 代人。看看所有那些只谈论规格并想要索尼独家产品的端口乞求和图形妓女。这都是贪婪而缺乏欣赏。

365天前

365天前回复(1)

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