Xbox Series X 评测(2024 年):未实现的潜力

1 天 9 小时前回复(1)

1 天 8 小时前

是的,这很奇怪,但并不奇怪,我们进入这一代已有 4 年了,Xbox 游戏方面还没有发生太多事情。

18小时前(18小时前编辑)

该平台没有身份他们试图通过购买游戏已经进入该系统的发行商来填补空白,但失败了。

他们试图禁止多平台发行商完成系统来吸引新客户,但失败了,最终惩罚了他们购买的发行商。
他们的流媒体服务和大规模整合对该行业及其员工来说极其不利。

在我看来,微软的问题来自于它对游戏不感兴趣,他们只是想拥有它。Xbox 作为一个系统并没有什么问题,不幸的是它是由富有创意的破产金钱人运营的,他们没有添加任何新东西,只是拿来拿去。

8小时前

绝对是在乡绅身上。

让我感到惊讶的是,当 Xbox 的所有者是现代历史上最糟糕的商业行为记录之一的企业巨头时,人们却支持它。更令人困惑的是,当微软开始大规模整合该行业的大部分业务时,人们却在欢呼雀跃。

6小时前(6小时前编辑)

绝对不是当场 lmao。微软收购这些发行商并不是为了帮助 Xbox 主机。他们很久以前就超越了物理 Xbox 作为优先事项,哈哈。

18小时前(18小时前编辑)

这一代的主机游戏相当平庸。很少有伟大的游戏问世,许多利基市场都没有得到满足,AAA 大片通常在设计上具有迪士尼世界 4D 吸引力的深度,因为这显然是评论家和公众想要的。微软也是问题的一部分,它发布的游戏很少,尝试新事物或创新的游戏就更少了。尽管在多人游戏和合作游戏方面拥有据点,但它们始终因优化不佳和考虑不周的游戏而崩溃。现在,他们也在追逐索尼的电影走廊射击游戏趋势——这完全有道理。 《最后的战神》可能是一款人工智能生成的游戏,感觉很公式化,但索尼明白,演示比内容更重要。另一方面,微软甚至无法做到这一点。

9小时前

你所说的大部分内容都是你诚实的。你需要玩或者尝试更多的游戏。你命名为战神,但你尝试过回归吗?我很确定《蜘蛛侠2》既不是战神,也不是“走廊”类型的游戏。我的意思是,我可以从字面上说出索尼游戏的名称,这些游戏与您所描述的完全不同,但有什么意义。

Startfield 并不是微软追逐的“索尼走廊射击游戏 Trent”,而《印第安琼斯》是一款有趣的游戏,而且是不同类型的游戏。
你可以说你想要更多,但说他们追随索尼的潮流是错误的。所有这些公司都尝试不同的游戏。有些有效,有些则无效。

早上 7 点

5小时前(5小时前编辑)

多玩游戏。今年非常出色。即使索尼犯下了巨大的失误。他们仍然挑战极限,并且已经持续了 5 代人。看看所有那些只谈论规格并想要索尼独家产品的端口乞求和图形妓女。这都是贪婪而缺乏欣赏。

2小时前

8小时前回复(1)

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