您最喜欢的无Zenless Zero Zero NPC可能仍然变得可玩

Zhenyu Li,生产者无Zenless Zero,与日本新闻网站Denfaminicogamer讨论了主题,包括游戏中的角色创建,设计和视觉方面的发展方式以及团队如何决定将哪些角色带给可玩名单,或者不适合某些人。

我们建议阅读完整的面试因为这是一个有趣的作品,但是一个具体的问题对我们来说很突出。 Denfaminicogamer询问了角色的实施,Li回答说,该团队“首先需要确保这是'理性的。'”

他接着说:“最初以NPC出现的Pulchra在经过漫长的过程和讨论后终于被实施为可拉动角色”。在她的游戏中首次亮相之前,她确实花了几个月的时间才成为可玩角色。有趣的是,她的两个队友,作为竞争对手的骑自行车的帮派,贝尔姆和莫尔斯的一部分,尚未获得释放。

李继续说:“即使NPC在用户中很受欢迎,在某些情况下,角色不符合世界观或故事。”现在,我不认识您,但是当然感觉就像是大爸爸(Calydon Sons of Calydon),可以在1.x补丁期间发布。我还认为Mors和/或Bellum至少可能是A级。毕竟,他们已经有战斗动画。

Zenless Zero的NPC通常看起来比Hoyoverse的其他游戏更详细,而且自一开始以来就是这样。尤其是,即使他们有细节和类似的型号大小,就像我们拥有的可用角色一样,尤其是尤其是贝尔奇(Pulchra),莫尔(Mors)和贝尔姆(Bellum),尤其是尤其是贝尔(Pulchra)。例如,Pulchra的敌人形式具有不同的攻击,并且使用了与她的A级角色不同的元素,而Zenless Zere Zero的Jane Doe和Zenless Zero Zero的Hugo老板与您可以在团队中使用的东西大致相同。

最近,Spook Shack的Komano Manato是我们都钉住的角色。他所谓的稀有性和可玩地位有一些泄漏,但不幸的是,他可能是另一个花哨的NPC,尤其是下一个ZZZ更新再次重点放在Obol Squad上。

您想扮演哪个ZZZ角色?我的选票是为Manato和Mors提供的,因此我可以有一个由三个狼人组成的团队。无论您想拉的人,不要忘记在这里抓住新的无Zenless Zero Zero代码,以获取更多的多色。

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