XDefiant 显然是在 Dispatch 背后团队制作的《细胞分裂》游戏的废墟中诞生的

令人惊讶的是,热门超级英雄游戏 Dispatch AdHoc Studio 背后的线索无处不在。 Telltale Games、Ubisoft、Night School Studio,这些都是相当著名的名字,但今天我们要特别关注他们在 Ubisoft 的时光。这是因为最近的一份报告深入探讨了 AdHoc 制作《Dispatch》的漫长故事,透露在制作《Dispatch》之前,他们正在育碧制作一款全新的《细胞分裂》游戏。

AdHoc 联合创始人之一尼克·赫尔曼 (Nick Herman) 与我们分享了上述细节,说他“很高兴能成为其中的一部分并帮助振兴它,因为它已经休眠了一段时间了。我们认为我们可以讲述一个伟大的故事并做一些粉丝会喜欢的事情。”显然,这款游戏从未实现,根据赫尔曼的说法,这部分是由于当时高管的突发奇想。

那是在 2017 年,当时育碧对实时服务游戏越来越感兴趣,因此这款新的《细胞分裂》游戏并不符合这一愿景。 “我们尝试过,”赫尔曼说。 “让我们制作一款叙事 GAAS 游戏。我们试图让它变得有意义,并且制作了很多很酷的原型。”显然,他们所做的尝试都没有奏效,但最终它以某种方式演变成 xDefiant,尽管这是在 AdHoc 团队组建之后。

如果你需要提醒一下,xDefiant 在发布仅一年后就被关闭,导致大规模裁员。它也是从汤姆克兰西游戏开始的,所以你至少可以看到细胞分裂的联系。

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值得注意的是,xDefiant 制片人 Mark Rubin 在他的个人 Dwitter 帐户上就彭博社的这篇报道发表了评论,声称这不是真的,而且这款射击游戏从未以《细胞分裂》游戏开始。然而,正如彭博社报道的作者 Jason Schreier 所指出的Rubin 于 2019 年加入育碧,也就是 Dispatch 团队开发《细胞分裂》两年后。所以,是的,制作《Dispatch》的人们曾经在开发《细胞分裂》游戏,只要没有人对我们撒谎,如果他们撒谎,请不要射杀我(传说中的信使)。