前索尼老板表示,PS5 上的 Xbox 游戏对 PlayStation 用户来说是一场胜利

PlayStation 前老板 Shuhei Yoshida 评论了微软相对较新的战略,即在包括 PS5 在内的竞争对手平台上推出一些第一方游戏。对于微软来说,这是为了赚钱并将其游戏带给更多人。吉田表示,这对 PS5 用户来说也是一场胜利。

“我认为这对 PlayStation 用户来说是一场胜利;他们以前无法访问[这些游戏],”他在 Sacred Symbols 播客上说道,据 VGC 报道

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吉田曾一度管理索尼的第一方游戏制作流程,然后转而管理独立团队。吉田在经营第一方时表示,PlayStation 成为“少数平台”是一场“噩梦”,因为这将使其“无法维持第一方的发展,因为最好的创作者会离开。”

他补充道:“他们不仅是创意人士,也是商人;他们也希望自己的游戏能够吸引最多的受众。”

当然,在三巨头中,微软在游戏机销量方面排名垫底,其中 PS5 和 Switch 的销量超过了 Series X|S。微软游戏首席执行官 Phil Spencer 最近表示,他不再试图让 PS5 用户转向 Xbox,而是希望将更多微软第一方游戏带到 PS5 上,以满足他们的需求。

多年来,微软一直在采取与平台无关的策略,但直到最近该公司才真正开始为 PS5 和 Switch 发布越来越多的游戏。就索尼而言,它继续专注于自有平台的独占游戏,同时也将更多游戏引入 PC,包括其实时服务游戏的每日游戏。

下一款登陆 PlayStation 的 Xbox 大型游戏是《印第安纳琼斯与大圆》,继 2024 年在 Xbox 上首次亮相后,今年春天登陆 PS5。之后,《毁灭战士:黑暗时代》将于 5 月在 Xbox、PlayStation 和 PC 上同时在所有平台上推出。

微软旗下工作室 Obsidian 推出的 RPG Avowed 于 2 月 18 日推出,但尚未宣布将登陆 Xbox 和 PC 之外的任何平台。