女巫的早期访问推迟推迟到2023年初

自2017年揭露以来,Witchfire一直是最有前途的射手之一。《黑暗幻想嬉戏》定于今年晚些时候在早期访问中推出,但设计的转变迫使开发人员宇航员将其推向明年。

宇航员已决定将女巫的竞技场风格的战斗重新制作为开放的格式。创意总监Adrian Chmielarz在博客文章中写道,这种变化使女巫成为“更好”的游戏。

“The feature is now 95% implemented. It makes the game better. It is kind of hard for me to imagine the player did not have that freedom before. Sure, you can still be trapped by the witch in this or that spot, and some doors will be closed until you find a key, and it might be too dangerous to enter areas closer to the boss before you are ready– but the world is wide open for you to explore in almost any order, and you can both push forward and retreat as you please.”

Chmielarz还会在下周左右嘲笑更多的女巫新闻。它不会是游戏录像,而是内容以某种方式促进游戏的艺术和世界。

巫婆之火将枪支与超自然现象融合在一起,因为玩家挥舞着枪支和魔术,以抵御超凡脱俗的威胁。该游戏设定在另一种现实中,您要按照教会的要求来追捕女巫。宇航员以前开发了伊桑·卡特(Ethan Carter)的消失,而工作室由前人可以驾驶员工组成。

Witchfire仍计划于2023年初通过Epic Game Store在PC上推出。您可以在这里观看今年夏季游戏节的最新预告片。

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