自 2017 年推出以来,《女巫之火》一直是最有前途的射击游戏之一。这款黑暗奇幻游戏原定于今年晚些时候推出抢先体验版,但设计上的转变迫使开发商 The Astronauts 将发布时间推迟到明年。
宇航员决定将《女巫之火》的竞技场式战斗改造成开放世界的形式。创意总监 Adrian Chmielarz 在一篇博客文章中写道,这一变化使《Witchfire》成为一款“更好”的游戏。
“这个功能现在已经实现了 95%。它让游戏变得更好。我很难想象玩家以前没有这样的自由。当然,你仍然可能被女巫困在这个或那个地方,有些门会关闭,直到你找到钥匙,在你准备好之前进入离 Boss 更近的区域可能太危险了——但世界是敞开的,你可以以几乎任何顺序探索,你可以随心所欲地前进和后退。”
Chmielarz 还透露,更多《女巫之火》的消息将在下周左右出现。它不会是游戏画面,而是以某种方式宣传游戏艺术和世界的内容。
《女巫之火》将枪战与超自然现象融为一体,玩家可以使用枪支和魔法来抵御超凡脱俗的威胁。游戏设定在另一个现实中,你的任务是按照教堂的要求追捕女巫。宇航员此前曾开发过《伊森·卡特的消失》,该工作室由前 People Can Fly 员工组成。
《女巫之火》仍计划于 2023 年初通过 Epic Game Store 在 PC 上推出。您可以在此处观看今年夏季游戏节的最新预告片。
