为什么Apex Legends的独奏模式永远不会回来

还记得顶点独奏吗?如果您不这样做,没关系;可能是在您的时间之前。限时模式(LTM)在第2季的Iron Crown Collection赛事中脱落。规则是不言自明的:您寂寞的人都参加了一场大赛的比赛,有60个传奇人物在吹牛的权利以及一些很酷的角色或特定特定的徽章中竞争。

在某些方面,独自打球是在不依赖队友援助的情况下测试自己的能力的好方法。但是,实验性LTM是一把双刃剑,表明某些能力套件在1V1中的强度比其他刀具强。例如,生命线的“ DOC Heal Drone”使她成为一支几乎无关紧要的力量,但由于没有盟友可以复活,她的“战斗复兴”被动被无用。您已经可以在模式的机制中看到一些不一致之处,对吗?然后,团队不打算将Apex Solo带回来,这不足为奇。

观看揭示独奏模式的预告片:

传奇人物设计师Devan McGuire在列出了无数的角色创作哲学时,解释说,Solo Play与Apex的DNA有关:

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“This is a squad-based game, and that's why you don't see solos. We had that experiment a long time ago, and we're not bringing it back. A single character should never be the answer to every problem. They should be part of that team dynamic. That's what creates interesting strategies in the game. And we hold that as a game pillar when designing a legend: To make sure that we never break what's core to the game. Our design pillars, the ones that we use for developing abilities and the core传奇游戏模式的基本原理是,角色需要拥有。

此外,游戏总监Steven Ferreira和设计总监Evan Nikolich简要谈到了另一个受欢迎的LTM:Arenas。 Arenas于第9季发行,后来在第15季中删除,在凝聚的地区互相互相互动。每回合开始时,从Valort,玩家等游戏,玩家可以从商店购买武器,能力和物品的机制。 Arenas非常钟爱,以至于拥有自己的排名播放列表。许多人感觉到这种模式的缺席。重生知道这一点,并计划在它上迭代……有一天。因此,手指交叉,我们将在模式阵容中看到它。

游戏总监史蒂文·费雷拉(Steven Ferreira)和设计总监埃文·尼古里奇(Evan Nikolich),由亚历克斯·范·阿肯(Alex Van Aken)捕获

“竞技场一直遭到厌恶,”尼古里奇告诉我。 “但是在某个时候再次使用。当我们将竞技场作为独立模式引入时,我认为我们不完全理解我们在分配观众方面所做的事情。我们必须建立更统一的东西,并将玩家团结起来,并像玩全部游戏一样。它可能会在接下来的12到24个月内回来。

费雷拉(Ferreira)也插入:

“We want to take a step back and look at what we would change about Arenas so that we won't run into those same problems. Last year, we brought out Mixtape, and that was effectively the next evolution of Arenas. That experience was a way for players to jump in, get a lot of faster reps on weapons/legends, and just get into the core mechanics of Apex; just get a lot more cycles before they jump into the BR. As far as seeing more things outside of the BR, that's顶点正在进入的区域。

因此,您有:当然,没有更多的Apex Solo,但是我们也没有看到竞技场的尽头。只有时间才能说明后者何时使它的胜利回归以及最终会有多大不同。如果您还不是Apex Lifer,请查看为什么我认为这仍然是现在最好的战斗大赛。相信我,它甚至还没有接近。