《Voice Love on Air》是我喜欢的游戏之一,因为其中有心跳回忆元素,但与此同时,约会模拟游戏有时也会因为其他决定而让我感到沮丧。例如,它比《Tokimeki Memorial Girl's Side》这样的游戏感觉更加重复,并且包含了不必要的 AI 艺术而不是实际的原创作品。结果是一款有趣且有趣的游戏,但可能会让一些人失望。
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阿基拥有一家录音室,希望能认真创作作品,但他负债累累。他的一些朋友来这里帮忙。通过训练他的技能、建立他的声誉、寻找演员、进行适当的选角、准确指导表演者并按时完成,将男孩喜欢的 (BL) 戏剧录制在一起,我们不仅可以帮助他度过难关,而且可以帮助他取得成功。当然,你遇到和招募的演员也可能成为你的爱人,尽管你能否立即追求他们决定了你经历了多少次。
由于《Voice Love on Air》遵循心跳回忆类型的约会模拟公式,因此游戏需要规划你的日常生活,以期赚钱和找到爱情。您将每周设置一个时间表,选择要改进的统计数据以满足制作项目所需的目标。 (制作项目也会增加统计数据。)一旦达到正确的里程碑,您就可以根据您遇到的爱情兴趣以及他们可以扮演的角色类型来分配角色。这一点,以及你休息期间与他们的会面,都会影响 Aki 与他们的关系。当你建立联系时,你可以了解更多关于他们的信息,解锁事件并获得结局。也就是说,如果你还能在特定的期限内赚到足够的钱,这样你就可以保持工作室的开放。
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当您进入 Voice Love on Air 的工作室和项目管理部分时,重复性就会出现。虽然在《心跳回忆》游戏中,事情更多地被事件、日常生活和与同学的新颖互动所打破,但在这里并没有真正发生。一段时间后,偶尔的入侵就不再那么独特了。它遵循视觉小说约会模拟的模式,除非你至少玩过一次,当涉及到 Yuki 时,它可以锁定某些爱情兴趣。训练计划和语音指导小游戏每次都以相同的方式工作,并且不会感觉太困难,因此缺乏挑战会令人失望。
图片来自 Game Source Entertainment
一个缺点是 Voice Love on Air 使用人工智能资产。当它发生时,这是非常令人失望和明显的,特别是与角色艺术和其他设计相比。例如,当您被分配到一个项目时,将有一个代表配音或录音的图标出现在该项目和最后的“CD”上。这显然是人工智能,与游戏其余部分的基调和艺术方向不符,这太令人沮丧了。特别是因为这不是一个主要的主线游戏,而且主题涉及艺术家和创意工作。你可能会认为 Noisy Fish 和 Softstar Entertainment 会更考虑这一点,并聘请真正的艺术家来提供额外的图像。
《Voice Love on Air》有一个有趣的前提,我一直很喜欢看到《心跳回忆》对其他约会模拟游戏和游戏的影响。考虑到统计数据的建立以及需要努力安排时间与爱人见面并在关系水平受到打击时在某些地点约会,这一点在这里尤其明显。这也意味着它可以具有一些相同的重复功能,因为您需要完成课程和工作才能达到统计要求并实现目标。此外,包含人工智能资产,而不是来自真正创意者的实际艺术,也令人沮丧。
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