PlayStation 5 以其强大的硬件重新定义了游戏期望,提供可与高端 PC 媲美的电影视觉效果和广阔的世界。随着开发者每年进一步推动系统的功能,许多即将推出的游戏承诺以技术野心、艺术规模和机械创新来测试控制台。
这些版本不仅仅是续集或安全赌注,而且它们代表了大胆的愿景,旨在展示 PS5 真正能够实现的目标。从逼真的环境到广阔的开放世界和复杂的战斗系统,下一代创造力即将大展拳脚。
幻影之刃 0
风格化精准,兼具美丽与才华
幻影之刃 0看起来就像一部栩栩如生的武术史诗,战斗就像精心设计的舞蹈一样流畅。其绘画般的美感和复杂的动画让每场决斗都具有电影般的品质。角色的移动沉重而精准,周围充满了气氛的喜怒无常的环境。
该游戏希望通过将虚幻引擎 5 的 Lumen 和 Nanite 系统与硬件加速光线追踪相结合来测试这一代游戏机。通过这种方式,游戏力求在激烈、快节奏的战斗中实现无与伦比的视觉效果和稳定的高帧率性能。
羊蹄之魂
每个场景都栩栩如生的风景
羊蹄山的幽灵将玩家带到封建日本的神话版本,那里的雪山和灿烂的樱花构成了一个关于荣誉和复仇的故事。风景给人一种生机勃勃的感觉,动态的天气和季节变化改变了每个地区的基调,以适应《对马岛之魂》后续故事的进展。
羊蹄之魂利用 PS5 的超高速 SSD 在其庞大的开放世界中提供近乎即时的加载时间,使每次过渡都尽可能贴近生活。以此,结合复杂的渲染设置和创新的面部映射技术,羊蹄即将成为 PS5 迄今为止最大的测试之一。
侠盗猎车手 6
领先一步
侠盗猎车手 6其目标是打造 Rockstar 有史以来最有活力、最混乱、最可信的城市。霓虹闪烁的夜生活、拥挤的海滩和熙熙攘攘的城市街道让世界充满活力。从令人眼花缭乱的天际线到最小的细节,一切都增添了前所未有的真实感。
在基本层面上,拥有一个巨大、人口稠密、具有高纹理和绘制距离要求的开放世界已经足以测试任何游戏机。但 GTA 6 增加了实时光线追踪照明,并且必须同时管理数百个活跃的人工智能代理。对于试图在已有五年历史的硬件上创建如此雄心勃勃的项目的开发人员来说,挑战变得更加困难。
生化危机安魂曲
回顾过去,推动经典
生化危机安魂曲其目的不仅是通过怪物来吓唬玩家,还通过它的氛围来吓唬玩家。每条走廊都笼罩在阴影中,每一道闪烁的灯光都透露出令人不安的细节,破旧的酒店走廊和废弃的实验室创造出充满恐惧的空间。
安魂曲这是 Capcom 证明 RE 引擎可以在 PS5 硬件上发挥多大作用的机会。第一人称和第三人称视角之间切换的能力增加了一层技术需求,迫使引擎在不牺牲细节的情况下适应截然不同的玩家视角。就视觉效果而言,对于玩家角色和他们在黑暗中遇到的恐怖来说,纹理映射看起来处于完全不同的水平。
赤红沙漠
下一代奇幻沙盒
赤红沙漠将广阔的奇幻风景带入生活,狂风吹拂的平原和繁华的城市为史诗般的故事奠定了舞台。每个定居点都感觉是手工制作的,充满细节,让世界感觉真实。随着大规模的战斗在广阔的视野中展开,战争的混乱被光荣的电影风格所捕捉。
该游戏使用自己的 BlackSpace 引擎,旨在渲染广阔的奇幻景观,包括动态的昼夜循环、逼真的水物理、光线追踪效果以及密集的敌人人口和 Boss 遭遇,所有这些都在单个硬件的范围内。范围很广,如果他们能成功,这将是这一代最令人印象深刻的版本之一。
战地6
左旋从未看起来如此美好
战地6巨大的地图、戏剧性的天气事件和爆炸,让人感觉像是从战争电影中提取出来的,充满了疯狂。城市崩塌成废墟,风暴席卷战场,大火在茂密的环境中熊熊燃烧,每一次小冲突都变成了一片混乱却又异常美丽的奇观。
该游戏通过在广阔且可破坏的环境中提供大规模多人交火,同时提供多种性能模式来测试 PS5。有 60 FPS 的保真模式和高达 90 FPS 或更高的性能模式。虽然游戏在发布时选择退出光线追踪,但目的是在混乱的多人游戏场景中保持性能,确保简陋的 PS5 上的视觉清晰度和稳定的帧。
黎明行者之血
成为夜间生物
黎明行者之血呈现了一个哥特式奇幻世界,每个阴影都隐藏着危险。它的世界设计以情绪为基础,将沉思的建筑与令人难忘的自然景观相结合,其中覆盖着高耸的城堡,刺穿暴风雨的天空,森林里充满了恐怖,就在视线之外。
该游戏旨在通过渲染具有高保真纹理和照明的庞大手工环境,并利用 SSD 实现白天和黑夜之间的快速世界转换,来推动 PS5 硬件的发展。控制台不仅要渲染视觉保真度,还要渲染整个世界的实时状态变化,包括玩家的动作和周围环境的自然流动。
时空奥德赛
时空领域的转换
时空奥德赛提供了一个广阔的幻想王国,时间本身成为中心视觉主题。闪闪发光的战场在时代之间变换,景观在宇宙力量的影响下扭曲,敌人的出现就像来自不同时间线的回声。
真正的测试来自于提供高分辨率纹理、先进的照明和粒子系统,同时还支持多人游戏环境中的内容。开发单人游戏体验是一回事,但添加其他几个玩家只会增加复杂性。将会有更多的实体需要管理,以及与网络相关的需求,这些需求要么完美执行,要么导致 PS5 上的游戏失败。
