直到Dawn添加了第一批演员,这对电影意味着什么?

虽然互动戏剧类型并不是什么新鲜事物,但直到黎明可以说是其中最著名的一项。该游戏将开发人员超级大型游戏射到了行业的顶部。自发行以来,该公司发布了另外五场互动恐怖游戏,还有另外两款正在途中。直到Dawn今年晚些时候进行翻拍,以及电影的改编,但最近的演出公告指定了“新角色”。这对直到黎明电影意味着什么?

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直接改编?

直到黎明跟随一群八名学生,他们在周末呆在僻静的豪宅中受到恐怖武力的进攻。在游戏过程中,玩家将做出决定,以确定哪个学生将整夜做到这一点,哪些会痛苦。

最初的比赛有一个演员阵容,其中包括著名的好莱坞演员,包括海顿·潘蒂埃雷(Hayden Panetierre),拉米·马里克(Rami Malek),尼科尔·萨库拉(Nichole Sakura)和彼得·斯托尔(Peter Stormare)。但是,演员们是否会重新发挥作用总是值得怀疑的。最初的比赛于2015年发行,尽管一些演员在三十多岁时,并且有可能将其拉开,但拉米·马里克(Rami Malek)四十多岁,这可能太多了。

到目前为止宣布的演员包括Ella Rubin,Michael Cimino,Odessa A'Zion和Ji-Young Yoo。但是,官方公告指出他们正在描绘新角色。

这表明改编不是直接的游戏对屏幕。虽然可以说这总是一个棘手的前景,但似乎我们将获得全新的角色演员,而不是看到熟悉的人遇到游戏事件。

我们可以在这里考虑几种选择。

首先是新角色将只是支持演员。这本身就是奇怪的,因为电影通常会首先揭示主角。尽管到目前为止宣布的演员赛还没有像游戏那样立即识别的人,但他们仍然在业内建立了具有历史的名称。看到他们扮演在潜在客户上方宣传的角色的辅助角色将是一个奇怪的选择。

第二个电影将用新角色重述游戏的故事。可以说,这将为新的恐惧打开大门,并改变熟悉的关系。但是,这也感觉像是毫无意义的变化。

图像来源:索尼电脑娱乐

让我们考虑角色的动机。直到Dawn花费大约一半的比赛,角色被一个连环杀手缠扰,只是透露这是乔什(Josh)精心策划的恶作剧,以报复上一年的另一个恶作剧。实际上,面对青少年面临的真正危险是Wendigos缠扰着这座山。虽然从理论上讲,我们可以看到相同的故事以不同的角色播放,但除了化妆品,最终不必要的变化外,它无所不包。

尽管故事的核心将保持不变,但动机将会发生重大变化。也许恶作剧会完全切除,Wendigos更早就开始焦点。也许会有恶作剧,但它会有不同的动机。无论哪种情况,这种变化都可能再次感到毫无意义,并冒着激怒既定的粉丝的风险。

还值得注意的是,与游戏太近是不可能的。毕竟,根据您的选择,有250多个不同的结局。即使这部电影与关键故事相匹配,它仍然需要选择一条车道。这部电影将杀死哪些角色,谁会终结?

一个新的方向

我们从游戏中获得的满足感与电影中的收益有所不同。在电影中,我们可能希望看到一些角色生存,但我们也希望看到一些死亡。因此,如果这部电影是一个密切的改编,则不太可能选择“最佳”结局。

值得注意的是,直到黎明确实有前传,即住院。该游戏是在游戏事件发生前50年的时间内设定的,并在PS VR上发布了最初的发布,这也是一个人玩过的游戏。这可能会为“近距离”改编打开大门,尽管这不是我们认为在宣布这部电影时会得到的游戏。

图像来源:索尼互动娱乐

但是,还有另一个选择。

Wendigos直到黎明才独有。它们是来自阿尔冈昆传说的神话生物,其根源延伸了数百甚至数千年。直到黎明可能对它们有一个有趣的看法,但是仅在现代流行文化中,他们就出现在从超自然到史蒂文·金(Steven King)的所有事物中。因此,有可能在黎明宇宙中讲述新故事的空间。这将使电影从行李中释放为直接改编,同时仍保持核心神话。

更好的是,这种方法可能会在游戏中创造出全面的续集,粉丝们已经大声疾呼了一段时间。

在黎明如此出色之前,使像游戏这样的游戏的一部分是我们知道打开门是一个坏主意,但我们忘记了。在当下的热烈中,我们犯了所有花费数年的错误。一部电影几乎可以成为一个挑战,我们希望有机会为自己决定角色的命运。

互动电影

无论电影的发展方向如何,直到黎明将决策方面都变成了电影,尽管这是一种稀有性:这部电影本身可能是互动的。

这仍然是电影院中的相对稀有性,但是他们可以采取一些不同的选择。

最明显的是跟随黑镜或牢不可破的金米·施密特(Kimmy Schmidt)的脚步:给我们整部电影,让我们在进步时做出决定,从而极大地影响故事情节。

这将是一项雄心勃勃的事业。实际上,这很可能是有史以来最雄心勃勃的互动电影。 Bandersnatch让我们决定一个角色。金米(Kimmy)vs.牧师将赌注提高到四个。如果直到黎明跟随游戏的脚步,我们将有八个不同的角色可以在整夜进行指导,并且故事可能会根据谁死亡和何时死亡而发生巨大变化。

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图像来源:索尼电脑娱乐

另一个选项会较小,但仍然与音调保持一致:最终目的地3选项。

最终目的地3使用DVD上可用的“选择命运”功能进行了交互式小说。此选项在关键点打断了故事,为观众提供了一个简单的决定,例如呼叫头或硬币翻转的尾巴,或者将日光浴床变成73度或76度。这些决定通常只会导致替代死亡,但在某些情况下,这部电影很早就结束了。只能“保存”一个角色,他完全从故事中消失了。

此选项将是一种更具成本效益的努力,同时仍提供一种选择。它仍然会导致角色从动作中消失,无论是逃脱,被捕获还是只是死亡。但是,这个决定感觉不太可能。这部电影是由屏幕宝石和PlayStation Productions制作的,他们都没有理由进行半措施。尽管有类似的“选择命运”功能类似的东西,如果有其他场景,PlayStation Productions更有可能采用“大或回家”选项,而是选择跳入互动性而不是简单地倾斜。

当然,目前这都是投机性的。我们可以简单地阅读太多的内容,我们将获得新角色经历相同的事件。这部电影可以完全消除互动性,并给我们一部直接的电影。也许根本不会有新游戏,但是超级企业游戏从来没有限制自己做其他人在做的事情。为什么现在开始?

Supermassive Games的下一个项目,即弗兰克·斯通(Frank Stone)的铸造,是在日光之久的热门恐怖特许经营权中的宇宙中。