在一场基本没有幽默感的科隆游戏展上,火车踢脚手 Denshattack 是欢乐的黄金连胜

虽然 2025 年科隆游戏展不像 6 月的夏季游戏节那样充斥着脾气暴躁的灰色灵魂,但它主要偏爱喜怒无常,而不是轻浮。寂静岭f?几乎不出来开玩笑。战争黎明4?如果你问我的话,相当严峻,有点黑暗。空洞骑士:丝歌?他们没有可以微笑的嘴巴。

但后来,我们也得到了 Denshatack。现在,有一大堆愚蠢的笑声,一个半赛车、半分数的攻击骗局,在科隆游戏展独立竞技场上玩它的演示时,既让我被世博会蹂躏的骨头震颤又恢复了活力。一切都围绕着传统上最乏味的轮式交通工具:火车。


登沙攻击! – 揭晓预告片

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登沙塔克(抱歉,我无法让自己打出感叹号)兴高采烈地几乎疯狂地颠覆了客运机车的无诺拉克风格,有效地将其变成了一个巨大的滑板。你仍然沿着铁轨行驶(大部分情况下),但它们几乎总是会导致巨大的、跨越鸿沟的跳跃、可爬墙的广告牌和磨轴的管网。你可以随意在铁轨上行驶,或者在铁轨之间行驶,要么执行 THPS 式的马车翻转组合,要么躲避一系列不断升级的轨道障碍物:落石、火球、机甲攻击,以及伊桑巴德·金德姆·布鲁内尔(Isambard Kingdom Brunel)如果是少年漫画主角就会面临的所有其他危险。

这一切都非常愚蠢,但登沙特克本身从来没有给人一种一次性的、“哈哈,火车颠倒了”的恶作剧的感觉。很明显,为了让你的兜风感觉快速,我们付出了很多心血和工艺,从恰到好处的相机抖动强度到肯定会让四位不同的鼓手的腕骨磨碎的配乐。在急弯处刹车是必要的,但即便如此,这也被视为一种传递动力感的机会:时机正确,你将完成轨道动力滑行,最终获得强大的推动力。

图片来源:Fireshine Games

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这场奇观也不会以令人恶心的翻转而结束。我的演示的渐强序列从征用摩天轮以独轮车穿过无轨海滩开始,最后以绝望地爬过一座正在喷发的火山的核心,在铁轨之间跳跃以避免岩浆爆炸而结束。而且,从预告片来看,这些很可能最终成为最终游戏中两个不那么奇幻的动作时刻。请注意,让他们如此快乐的不仅仅是视觉戏剧,而是事实上你就在那里,你是混乱的一部分,有时甚至是直接造成混乱的原因。这一切都与那种疯狂的、打破物理的速度的感觉完美地结合在一起,就好像你的撕裂速度如此之快,以至于你周围的现实开始崩溃。

此时,我唯一关心的是,在 15 分钟的演示之后,我能否很好地应对 Denshattack 的感官超载。这真是太有趣了,但我说,你需要集中注意力吗:危险会在一瞬间向你袭来,即使是一个拙劣的弯道也会让你冲出赛道,所以你需要意识到并准备好在正确的时间跳跃、闪避和刹车。除此之外,所有这些都完美地结合了,打破了曲折的得分技巧。当然,很多。

不过,我希望我能迎接挑战,因为这可能是我在整个展会上最喜欢的科隆游戏展游戏,而且绝对是最能引起笑容的游戏。将于 2026 年推出。

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