育碧因要求开发者接受“自愿职业转型”而受到批评

今年早些时候,育碧在红风暴娱乐进行了更大规模的重组,其中包括与腾讯的分拆补贴,该公司将重点开发《刺客信条》、《孤岛惊魂》和《彩虹六号》,并解雇了该公司的开发人员。现在,育碧正在寻求裁员更多的开发人员,粉丝和行业人士在网上批评育碧将裁员描述为“自愿职业转型”。

受影响的工作室是《星球大战:亡命之徒》的开发商 Massive Entertainment。该游戏未能达到育碧的销售预期,但育碧没有透露这是否是解雇员工的原因。在下面分享的消息中,育碧表示,它“推出了一项自愿职业过渡计划,为符合条件的团队成员提供了按照自己的条件迈出下一步职业生涯的机会,并得到了包括财务和职业援助在内的全面一揽子计划的支持。”

另请阅读:ARC Raiders 将自愿进行进度擦除,因为工作室的目标是“珍惜你在游戏中花费的时间”

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— 大规模娱乐 – 育碧工作室 🎮 (@UbiMassive)2025 年 10 月 22 日

一些观察家将其称为“企业语言”,但这也让人想起 1984 年的新话。无论哪种方式,反应都是迅速的。

这是一种非常奇特的方式来表达你正在裁员。

— 所罗门·格鲁姆 (@SolomonGloom)2025 年 10 月 22 日

毫无疑问,这是我一生中读过的写得最差的裁员新闻稿之一。

— 安托万·切里埃 (@AntoineCheriet)2025 年 10 月 22 日

“艾未未你好:请写一份声明,我们宣布我们将解雇一批人,而不是说我们正在解雇一批人,谢谢。”

— 米格尔·雷蒙多 (@MiguelRaimundo_)2025 年 10 月 22 日

当当。我不知道第 2 部门:幸存者正在向工作人员求助。

— Bugasm (@bugasm16)2025 年 10 月 22 日

DayZ Badlands 的账户甚至发布了自己的公告来攻击育碧。

官方非人工智能声明:
我们致力于推动一场大规模的变革浪潮,这与我们对娱乐未来的宏伟愿景是一致的。作为这一大规模变革的一部分,我们很自豪地推出我们的大规模自愿职业转型计划™——……

— DayZ 🖥 🎮 ❤️ (@DayZ)2025 年 10 月 22 日

这并不是育碧今年第一次因为说一些离奇的话而受到嘲笑,比如声称微交易“让游戏更有趣”。本月早些时候,《刺客信条》执行制片人马克-亚历克西斯·科特 (Marc-Alexis Côté) 在工作了近二十年后离开了公司,而科特明确表示离开不是他的选择。育碧随后驳斥了有关《全境封锁》执行制片人朱利安·杰莱蒂也即将离职的传言。