Ubisoft刚刚发布了最新的深度潜水进入另一个方面刺客信条阴影游戏玩法已经进入了隐身,战斗和跑酷之后,Ubisoft现在专注于探索。
这也许是四个深洞中最有趣的。现在,Mainline刺客的信条游戏是巨大的,开放世界的RPG,您最终在其中所做的大部分都是探索育碧制作的世界。但是,其中的大部分归结为从地图上的一个预先标记点到另一个。
更多阅读:腾讯育碧的一大堆现金,以旋转刺客的信条,《哭泣的哭泣》和《彩虹六》作为单独的业务
不过,在阴影中,该循环并不会完全一样,育碧已经在其最新的深度散文中确认。 “我们不想用图标和标记握住玩家的手太多,” Shadows Game Director说,查尔斯·贝努伊特(Charles Benoit)。
“我们想制作一个开放的世界,其中信息是关键的,并且将成为一种奖励的形式。这在播放shinobi和为信息而战的背景下是有意义的。在阴影中,您需要寻找和赚钱的信息,无论是通过间谍,NPC遭遇还是通过您的眼睛,还是通过您自己的眼睛。简而言之,我们希望玩家通过调查自己的Spy Network,或者通过自己的Spy Network来发现我们的友好秘密,或者通过他们的Spy Network进行观察,或者通过观察他们的领域,或者通过观察他们的世界,''''''''
这也许是阴影中最大的游戏玩法之一,因为它将直接影响玩家与游戏世界和地图互动的方式。博客文章还深入研究了观点,世界地图,安全屋,以及玩家将需要密切观察周围环境以创建攻击计划。
刺客的信条阴影最初是在去年11月到达,然后被推迟到2025年2月。最近,它再次被推迟,这次是2025年3月。
来源 - [Ubisoft这是给出的