Treyarch 提醒《黑色行动 7》玩家哪些播放列表没有 SBMM

《使命召唤:黑色行动 7》开发商 Treyarch 提醒玩家哪些播放列表具有基于技能的匹配 (SBMM),哪些不具有基于技能的匹配 (SBMM),并表示“致力于”当前的方法。

在一个在 X 上发帖Treyarch 表示,他们正在关注有关《黑色行动 7》多人游戏的讨论,并希望“向大家保证一些事情”。这几件事是游戏的开放播放列表和快速游戏使用 Treyarch 所说的“开放匹配”,其中“最低限度地考虑技能”。

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正在播放:《使命召唤:黑色行动 7》战役回顾

它们还具有从一场比赛到另一场比赛的持续大厅,当与快速比赛相结合时,会产生 Treyarch 所说的“我们正在监控并随着时间的推移而改进的独特互动”。

不包括 SBMM 的决定一直是《黑色行动 7》的一个主要讨论点,多年来,一些声音玩家(不仅在《使命召唤》中,而且在其他射击游戏中)都呼吁删除 SBMM。育碧的短命 XDefiant 希望利用其缺乏 SBMM 的优势。 《使命召唤》今年的主要竞争对手《战地 6》确实在一定程度上使用了 SBMM,但在组织比赛时也会考虑玩家的位置、ping 和服务器可用性。

虽然《黑色行动 7》多人游戏中的大多数模式和播放列表不使用 SBMM,但也有一些会使用。其中包括轮换的 Moshpit 播放列表和游戏的排名模式。

《黑色行动 7》于 11 月 16 日收到最新补丁,修复了《诅咒僵尸灰烬》地图中的漏洞、使用西班牙语作为游戏内语言时与自定义加载相关的问题,以及快速游戏过滤器中选定的游戏模式有时会颠倒的错误。

在《黑色行动 7》的其他新闻中,动视在一份声明中证实,其开发人员确实使用了人工智能工具,但“我们的创作过程仍然由我们工作室中的才华横溢的个人领导”,而玩家则指责《黑色行动 7》使用人工智能来为名片生成艺术作品。该游戏的Steam页面还透露,人工智能被用来开发一些游戏内资产。

推荐阅读:一些《黑色行动 7》多人游戏播放列表会有 SBMM,但大多数不会

在 GameSpot 的《黑色行动 7》评论中,评论家 SE Doster 称该游戏的多人游戏包“是一种避免任何可怕疲劳的新鲜体验”,而其合作战役“不是 Treyarch 最强的战役之一”,尽管有一些与《黑色行动 2》相关的强烈情感角色时刻。