我有一种感觉我会喜欢受折磨的灵魂2在我进入之前。
这并不是因为第一场比赛的威望。老实说,读者,当我进入续集时,我并不知道本系列第一部作品的存在。唯一能让我确信这款游戏会很棒的就是主角卡罗琳的宣传艺术。当我看到一个恐怖主角时,我就知道这是一个很好的恐怖主角,而有能力制作像卡罗琳这样的角色的开发者告诉我,《折磨的灵魂 2》将会很受欢迎。
确实如此。虽然游戏玩法中有一些我不喜欢的元素,但我在该领域的批评最多只会引起经典恐怖迷的争议。作为一款恐怖媒体,《折磨灵魂 2》以其华丽的图形和美感、出色的写作以及对经典恐怖元素的理解赢得了我的青睐,这些因素确实使游戏脱颖而出,同时又以尽可能最好的方式让我感觉熟悉。
如果你不关心我对这款游戏的优点和阻碍的细微差别,我可以节省你一些时间并告诉你,我总体建议你尝试一下,即使某些设计选择对某些玩家来说会不太有趣。
《折磨的灵魂 2》讲述了我们的主角卡罗琳带着妹妹前往深山疗养所的故事。所谓的“健康静修所”原来是一个由扭曲的修女组成的狂热修道院,她们声称对两姐妹拥有所有权,很快就制服了卡罗琳,并将两人分开。当卡罗琳在阴暗的医务室里满身刺伤苏醒过来时,她很快决定找到她的妹妹并离开那里,尽管死者似乎以扭曲的形式在她周围升起。

您很快就会注意到《Tormented Souls 2》的灵感来自于经典恐怖游戏。特别是,老派的《生化危机》游戏感觉像是《折磨灵魂 2》的巨大灵感来源。这个公式不是模仿的,而是由开发者全心全意执行的,他们处理得很好。这款游戏的 DNA 就是经典恐怖的 DNA,它的每个方面都完美地反映了这些经典灵感,就好像游戏是从用于创建这些游戏本身的设计文档中提取出来的一样。从游戏线性但无方向的半开放世界到故事节奏和恐惧,再到核心游戏机制,开发人员显然很喜欢经典恐怖游戏,并且非常了解它。
对于一些玩家来说,这既是游戏的礼物,也是它的诅咒。 《Tormented Souls 2》的公式中包含的一个特殊的斗争是坦克控制。我很遗憾地告诉你,是的,坦克控制是《Tormented Souls 2》的一部分,而且它们真的非常非常糟糕。


执行得不错——我确信开发者们实现了它们,就像任何经典游戏中的人一样。然而,作为一个真正讨厌坦克控制的人,玩它们是一场噩梦,尤其是在键盘上。游戏中有很多时候我会撞到怪物或跑进阴暗区域,在黑暗中迷路,然后被杀。
如果坦克控制以更现代的方式实现,比如允许你用鼠标转动你的角色,他们会感觉好多了。不幸的是,情况并非如此,所以我强烈建议您使用控制器玩游戏。


《Tormented Souls 2》是一款有很多谜题的游戏,我必须赞扬开发者让这些谜题变得不那么容易解决。在这种情况下,您实际上会发现自己对如何在某些领域进行操作感到有点困惑,因为库存的哪些部分可用于与环境交互或如何与环境交互并不是立即显而易见的。我不会称这是一个缺陷,只是给读者一个提醒:如果你认为你可以做某事,你可能可以,所以不要犯我所犯的错误,将你库存的某些部分“分类”为“拼图钥匙”或“不是拼图钥匙”。甚至你的武器也可以解决整个过程中的一些棘手问题。
就故事而言,我是《折磨的灵魂 2》及其叙事主题的忠实粉丝。我已经滔滔不绝地讲述了我认为卡罗琳是一个多么优秀的恐怖主角,但其他伟大的角色贯穿始终,故事的节奏让你从一个恐惧到另一个恐惧不断猜测。


我特别喜欢游戏处理宗教恐怖的方式,它很好地利用了天主教的美学来创造一个怪异的环境和一个真正可怕的故事,而不觉得宗教本身是叙事批评或嘲笑的直接目标,如果做得不对,这可能会让人觉得有点陈词滥调。
Try Hard Guides 为《Tormented Souls 2》的 PC 评测提供了 Steam 代码。请在我们的游戏评测页面上查找热门和即将推出的游戏的更多详细信息! 《折磨的灵魂 2》现已发售,, 和。
