2010 年至 2019 年期间的每一年,有着让大多数玩家停不下来的巨大单人体验。它们可能是巨大的开放世界体验,也可能是更小、更具街机风格的游戏,每次玩十五分钟甚至五分钟都会很有趣。这些游戏是无限可重播,通过说服玩家一遍又一遍地重新开始来定义他们各自的年份。
当然,也有很多多人游戏,比如各种《使命召唤》和《战地》游戏,但提名其中任何一款都太容易了。多人游戏的设计让人难以放下。因此,我们来回顾一下发行期间最值得重玩的一些单人游戏体验。
尘碗
- 需要考虑的核心多人游戏: 摇滚乐队 3
- 其他需要考虑的游戏: 吃豆人冠军版 DX
这十年的第一年开局良好辐射:新维加斯是继《辐射 3》大获成功后,黑曜石娱乐为 Bethesda 开发的衍生作品。虽然它具有类似的机制,比如一个可供探索的大型开放世界,但这次它的背景是美国内华达地区的荒野,而且幕后还有更多的事情发生。
业力计更加复杂,会记录玩家所说和所做的事情,而不同的派系使得 NPC 可以根据玩家的决定来区别对待他们。众多地点、流畅的枪战以及众多分支决定带来的重玩价值,有很多原因让粉丝们在 2010 年结束很久之后仍无法停止玩《辐射:新维加斯》。
我的世界 (2011)
电子游戏的演变
- 需要考虑的核心多人游戏:使命召唤:现代战争3
- 其他需要考虑的游戏: 上古卷轴 5:天际
我的世界2009 年进入早期状态,但完整版本直到 2011 年才发布,那时它开始成为一种真正的现象。这仍然仅适用于 PC 平台和移动设备,因为控制台端口直到 2012 年才推出,但即使只是在上述平台上,也不可能逃脱 Minecraft。
即使在低档 Mac 上,这款游戏也很容易运行,而且它的核心概念非常简单。创造一个世界,然后去做任何事情,无论是独自一人还是与朋友一起。 80、90 年代长大的玩家对它的喜爱程度更高,因为他们已经熟悉了乐高积木的搭建,但《我的世界》更自由、更便宜,这就是它仍然占据主导地位的原因。
更多阅读:2010 年代每一年的最佳漫画
无主之地 2 (2012)
帅气的续集
- 需要考虑的核心多人游戏:激战2
- 其他需要考虑的游戏: 试炼进化
无主之地2是对前作的巧妙升级,一些粉丝甚至称其为《无主之地》系列中最好的游戏。枪战更好,角色类别更加多样化,中心反派很有魅力并引导玩家前进。一款游戏的好坏取决于它的主要反派角色,而英俊的杰克凭借他傲慢而精神错乱的态度而成为所有电子游戏中最好的游戏之一。
无论是独自一人还是与朋友一起,《无主之地 2》为玩家提供了很多继续玩游戏的理由,无论是查看不同的职业还是寻找可以改变一切的炫酷新枪。这是一款需要一段时间才能完成的大型游戏,并且拥有所有 DLC 及其各自的角色,总有一个很好的理由让您重新投入其中。
侠盗猎车手 5 (2013)
街头喧嚣
- 需要考虑的核心多人游戏:刀塔2
- 其他需要考虑的游戏: 盗贼遗产
尽管《侠盗猎车手 6》的宣传力度非常大,但人们仍然在玩侠盗猎车手5,不仅仅是为了准备续集,而是因为他们仍然非常喜欢这款游戏。在战役中做出不同的决定,重玩价值并不高,但玩家可以通过在街道上制造混乱来获得无限的乐趣,这也是值得的,这也是 2013 年这款游戏占据主导地位的主要原因。
三角色结构具有创新性,是当时规模最大的 GTA 游戏,还有大量秘密有待发现。此外,除了核心体验之外,让 GTA 5 保持活力的最重要因素就是侠盗猎车手在线模式。它在 2013 年推出时并没有轰动一时,Rockstar 花了几个月甚至几年的时间才真正敲定,但它最终把这个在线组件变成了一台印钞机。
命运 (2014)
邦吉回来了!
- 需要考虑的核心多人游戏: 上古卷轴在线
- 其他需要考虑的游戏:马里奥赛车8
《无主之地》可能在 2009 年就开始了掠夺射击游戏类型,《无主之地 2》的故事情节更好,但是命运是完全不同的东西。这是 Bungie 的下一款射击游戏系列,这家开发商凭借《光环:战斗进化》让主机射击游戏有了今天的成就。这次,他们想尝试一款 FPS RPG,允许玩家在三个职业之间自定义自己的角色。
在探索各种生物群系时,玩家可以看到其他玩家在漫游,在打击任务中建立永久的团队,并使用 HUB 区域作为数十名玩家奔跑的聚集地。这实际上是一款 MMO,除了名字之外,还有 2014 年最流畅的枪战。
超级马里奥创作家 (2015)
制作你的马里奥
- 需要考虑的核心多人游戏: 星球大战前线
- 其他需要考虑的游戏: 火箭联盟
为了庆祝马里奥 30 岁,任天堂做了一件不可思议的事情,发布了超级马里奥制造者,这是玩家在该系列经典 2D 风格中制作自己的关卡的一种方式。玩家可以随意切换《超级马里奥兄弟》、《超级马里奥兄弟3》、《超级马里奥世界》、《新超级马里奥兄弟U》的视觉风格,设计出自己梦想的马里奥关卡。
借助 Wii U 的触摸板,可以非常轻松地制作关卡并实时测试它们,然后再将其上传到网上供所有人查看和尝试。这种痴迷在 2015 年秋季短暂地席卷了《我的世界》的热潮,并使其成为购买 Wii U 的最佳理由之一,尽管该系统仍然表现不佳。
精灵宝可梦 GO (2016)
走出去,触摸草种
- 需要考虑的核心多人游戏:守望先锋
- 其他需要考虑的游戏:最终幻想15
《口袋妖怪》于 1996 年在 Game Boy 上风靡日本,并于 1998 年在西方再次风靡。通过续作,它继续在任天堂掌上电脑上流行,但精灵宝可梦GO是不同的东西。虽然它不是 Pokemon 的核心游戏,但现在只要拥有 Android 或 iOS 设备,每个人都可以玩这款游戏。
它占据了 2016 年夏天的主导地位,这是推出一款鼓励玩家走出去并在增强现实中寻找神奇宝贝的游戏的最佳时机。 2016年是《Pokemon GO》热度的顶峰,但它仍然继续受到顽固分子的欢迎。
塞尔达传说:荒野之息 (2017)
任天堂的新时代
- 需要考虑的核心多人游戏:堡垒之夜大逃杀
- 其他需要考虑的游戏:茶杯头
虽然 Wii U 举步维艰,但任天堂的下一款设备 Switch 却毫无困难地获得了关注,这要归功于塞尔达传说:荒野之息,其杀手级发布标题。它也出现在 Wii U 上,但由于控制台的便携性选项,它成为 Switch 上的杀手级应用程序。
BOTW 是一款独一无二的塞尔达游戏,一款开放世界的海拉鲁游戏,甚至使其他开放世界游戏变得更好。广阔的世界范围、几乎可以攀爬任何表面的能力以及滑翔伞都帮助《塞尔达传说:荒野之息》脱颖而出,让 2017 年的大部分时间都无法谈论其他内容。
怪物猎人:世界 (2018)
诱人的第一步
- 需要考虑的核心多人游戏: 任天堂明星大乱斗特别版
- 其他需要考虑的游戏:俄罗斯方块效果
《怪物猎人》作为一个系列十多年来一直没有改变,使其成为铁杆粉丝的专属俱乐部。怪物猎人:世界2018 年,生活质量的一些改善改变了这一切,使其更具吸引力,但这仍然远非小菜一碟。
例如,玩家可以单独或与朋友一起在开放的沙箱中追踪怪物,而不是穿过数十个分段区域。由于核心游戏循环,它具有很高的重玩价值。重复与怪物战斗是通过收获怪物的零件、建造新装备,然后继续下一次狩猎来变得更强的最佳方式。
杀戮尖塔 (2019)
让我参加
- 需要考虑的核心多人游戏:Apex英雄
- 其他需要考虑的游戏: 超级马里奥制造2
2010 年至 2019 年间,roguelike 游戏越来越受欢迎,而且在大多数年份里都有很多游戏可以符合此列表的要求。 2019 年推出的最大游戏之一是杀死尖塔,一款具有多个角色和路线的牌组构建游戏。
玩家将选择自己的角色,然后穿过随机生成的房间,在回合制战斗中与敌人战斗,所有动作均使用卡牌。这是一个简单的概念,具有极具挑战性的游戏循环,因为奖励很难获得。尽管具有挑战性,但玩家仍无法厌倦其令人上瘾的卡牌投掷动作。
