《光环:无限》的积极开发工作将于《无限行动》启动的同一天结束:11 月 18 日。
《光环无限》于 2021 年发布,是在一项“在未来几年继续延续士官长传奇”的 10 年计划中宣布的。
然而,现在距离这十年还不到一半,光环工作室(前身为 343 Industries)已经证实,具有讽刺意味的是,《无限行动》根本不是无限的,而是“目前计划为光环无限进行的最后一次重大更新”。
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“《操作:无限》可能是《光环:无限》目前计划的最后一次重大更新,但我们完全致力于在明年及以后为玩家提供令人兴奋的挑战、排名奖励和社区活动,”团队说。
“随着光环工作室团队将重点转向诸如光环:战役进化之类的开发项目,我们要感谢光环无限玩家多年来的坚定支持。”
该团队表示,这是一次“传奇的赛季、事件、断裂和行动,有大量的地图、模式、沙箱添加、锻造工具升级,以及沿途令人难以置信的回忆”,并感谢光环社区的支持和热情。
“您的兴奋是我们一切努力的指南针。无论您是长期玩家、最近回归的斯巴达战士,还是全新的盟友,我们都很感激您加入我们的火力团队。
“展望未来,您的反馈将继续帮助我们完善我们的目标,希望超越期望并提供尽可能最好的 Halo 体验。在我们的一天中,我们期待您的建议、您的艺术,甚至您的表情包,以不断提醒我们忠实地管理 Halo 遗产和打造其未来的双重承诺。”
从 11 月 18 日开始,《行动:无限》将在交易所推出 2 倍的职业排名和 SP 提升、100 级行动通行证、八套可赚取的盔甲套装、新的排名赛季以及“200 个从未发布的定制”。
这一消息是在光环艺术总监格伦·伊斯雷尔(Glenn Israel)上个月离开光环工作室后发布的,此前他为该系列工作了 17 年。
Israel 曾在 Bungie 和 343 Industries(现称为 Halo Studios)制作过《光环 3:ODST》和最新的《光环无限》等游戏。当他离开时,他留下了一条不祥的信息,似乎暗示了工作室内部的不满。此前微软今年进行了大规模裁员。
