《最后生还者 第二部》重制版添加了一种名为No Return的新游戏模式,本质上是一种Roguelike生存模式。 《不归路》会给玩家带来不同的地图,其中有危险的感染者,他们需要完成各种目标才能生存。上述目标的性质取决于您在“不归路”中玩的模式。有一些基本模式可供选择,但还有一个自定义模式,您可以在其中设置规则。让我们逐一看一下。
《最后生还者 2 重制版》中的所有不归路模式
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一旦玩家完成了《最后生还者:第二部:重制版》的主线故事并进入了不归路模式,他们就需要从菜单中开始新的游戏。加载进去后,你会看到一个公告板上面挂着一些照片。与棋盘互动将允许您在“不归路”中选择不同的场景和遭遇类型。
有共有四种模式/遭遇类型在《No Return》中,玩家可以随着完成更多的奔跑而逐渐解锁。以下是所有这些模式的简要说明。
- 突击:这是您在 TLOU2 中首次启动 No Return 模式时可用的第一个模式。你会遇到一波又一波的敌人,它们会在中间每隔很短的时间间隔不断生成。这些间隔应该用来休息和补充资源。
- 被猎杀:狩猎也可以与突击一起使用,这要求玩家在时间耗尽之前从一波又一波的敌人中幸存下来。
- 坚守:玩家将在完成五次运行后解锁坚持模式。在这种模式下,你将有一个盟友,你需要保护他免遭杀害,同时注意自己的背后。利用可用的物资建立防御并在感染者的大群中生存下来。
- 捕获:玩家在“不归路”中完成七次奔跑后,捕获模式就会解锁。此模式会在地图上放置一个由敌人守卫的保险箱。玩家必须依靠潜行才能到达所述保险箱并在计时器耗尽之前解锁它们。
一旦玩家跑到终点,他们就会需要面对boss遭遇。 《No Return》中有多个可用的 Boss,随着玩家在《最后生还者:第二部:重制版》中的进展,它们会逐渐解锁。
