看来任天堂开关 2毕竟,在一些列表更新阐明了此功能在某些游戏上的工作原理之后,游戏将支持云保存。任天堂在推出了期待已久的混合游戏机后续产品后,既兴奋又充满争议,尤其是粉丝们将其与第一代 Switch 进行比较。最新的一些抱怨来自有消息称 Nintendo Switch 2 可能不支持某些游戏的云备份,但现在看来,这个问题可能是沟通失误。
本周早些时候,粉丝们注意到一条说明,表明 Switch 2 上的《塞尔达传说》游戏不支持云保存,而云保存是 Nintendo Switch Online 会员的标准功能。 《Donkey Kong Bananza》的商店列表也有同样的免责声明,其中相当直接地表示这些游戏不提供“保存数据云”备份功能。然而,该网站的日文版仍然表示这些游戏有可选的云保存功能,导致进一步混乱。
现在,Nintendo Life 发现了更新这些商店页面可以澄清事情。之前的免责声明现已无处可寻,而《荒野之息》和《王国之泪》则以新的免责声明取而代之。根据更新的警告,玩家无法将这些游戏的 Switch 2 版本的第二个保存文件传输到原始 Switch 主机。 《Donkey Kong Bananza》没有这样的说明,但作为 Switch 2 的独占作品,将保存文件传输到 OG Switch 无论如何都是不可能的。这个新的免责声明更有意义,因为对 Switch 2 的 Nintendo Switch Online 应用程序的早期观察已经证实云保存备份仍然是一个可用的功能,因此在某些游戏中放弃它们似乎很奇怪。
Zelda Switch 2 版本看似支持云保存,但传输有限
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现在任天堂改变了措辞,听起来 Switch 2 版本的 BotW 和 TotK 事实上支持云保存,但这些备份不会从 Switch 2 转移到原始 Switch。鉴于 Switch 2 版本拥有游戏原始形式中没有的附加内容,这种安排是有意义的。例如,《Switch 2 塞尔达传说》游戏引入了装备修复功能,因此限制传输可确保玩家无法将这一广受欢迎的 Switch 2 独家更新带到原始 Switch 中。至于《大金刚》,之前的免责声明可能只不过是一个错误,因为现在的列表中完全没有警告。
对于那些担心无法从 Switch Online 会员资格中获得全部收益的粉丝来说,这个消息应该让他们松了一口气。不过,这并不是最近围绕这项服务的唯一争议。任天堂已经确认,其新的 GameCube 控制器可能只能在 Nintendo Classics 应用程序中按预期工作,因为它缺少其他 Switch 2 游戏可能使用的关键按钮和功能。关于新游戏机上的 Nintendo Switch Online 可能仍然存在一些挥之不去的问题,但随着发布日的临近,粉丝们可能会了解更多信息。
