如果您以前听过此消息,请停下来,打架游戏迷。您邀请一个朋友玩您选择的格斗游戏。这个伙伴要么生锈,要么从未玩过,但是没关系。他们只想度过美好的时光。为了容纳它们,您故意采用较弱的形式,仅释放了5%的真实力量,以避免在它们不幸的纽扣,以徒劳地保持竞争力。
可以笑了,但是拒绝这么多并不一定是有趣的,因为您想全力以赴。如果您穿着那个朋友的鞋子,您希望自己可以更快地发挥自己的能力,以免感到劣等和婴儿。作为格斗游戏迷,我一直处于这种情况的两边,也不是理想的。这就是为什么Street Fighter 6的现代控制方案是解决这个古老问题的绝佳解决方案。
对于不熟悉的街头霸王即将到来的条目引入了一个可选的按钮布局,称为“现代”。虽然我不喜欢这个名字(“简化”或“简化”可以更好地传达其目的),但我喜欢这个概念。此选项通过将特殊攻击映射到单个按钮与定向输入的单个按钮来简化执行。游戏中的描述指出,现代计划是“为想要在不记住和练习特殊举动组合的情况下战斗的球员而设计的。”对于将新移民放松到典型的恐吓类型中,这是一种绝妙的补救措施。
毫不奇怪,一些自鸣得意的铁杆粉丝对现代控件表示愤怒,因为他们认为这使Street Fighter 6太容易了。 “我花了多年的时间练习如何执行旋转鸟踢,你也应该!”与其像您反对学生贷款宽恕那样辩论可选的格斗游戏机械师,不如认识到,如果您在Street Fighter上熟练,与现代玩家作斗争的情况应该不会那么重要。
任何人抓住了一个不熟练地垃圾火球和心理破碎者的对手都知道,记住浮华攻击的人要比知道使用它的最佳时间要重要得多。现代选择要做的就是最大程度地减少执行因素,这是更多休闲玩家的历史障碍。通过拆除这堵墙,他们可以更多地专注于学习时间安排和阅读对手的细微差别,而不是摸索多少季度和高拳。如果您对此感到威胁,那么……也许您不如您想象的那么好?
在夏季比赛的节日中,我对我经验不足的同事亚历克斯·范·阿肯(Alex Van Aken)打了许多回合的街头霸王6。多亏了现代控件,他才能跟上我,我可以全力以赴,这对我们俩来说都是爆炸。此外,我注意到我们玩的时间越长,亚历克斯在战略性上的进步越多。他甚至开始诱使我袭击。老实说,我对他采取了更高级的行为的速度感到敬畏 - 可能是因为他没有每隔几秒钟停下来说:“ Lemme很快就检查了我的移动主义者。”
最重要的是,我感到放心。街头霸王在那里有关于主流认可和吸引力的致命战斗机。有些人也下降了比赛,即使他们不是那么好,因为这是一个更简单,更快乐的时代的熟悉面孔。现在,当我试图说服朋友和我一起玩时,他们用“我曾经爱过街头战斗机,但我忘了玩游戏”打我,我在洞中有一个强烈的王牌,可以将他们引诱回到黑暗的一面。
作为一名经验丰富的球员,我自己发现了自己使用现代计划的好处。它使我可以轻松地拿起我可能还没有弄清楚的组合字符串,从而为我提供了如何一起移动的参考框架。 Street Fighter 6不是第一个实施流线型控制方案的游戏。尽管如此,我希望它会推广该概念,因为我相信所有格斗游戏都可以从拥有类似功能中受益。
迄今为止,Street Fighter 6以几种方式给我留下了深刻的印象,从它的华丽演示和动画到其经过精心调整的游戏玩法。但是我最喜欢的是,现代选择如何将新秀提升到我的水平,这样我们俩都可以度过美好的时光,而不必通过拉起我的拳来光顾他们。退伍军人和新移民最好当心;孩子的手套终于永远脱颖而出,我等不及了。