静态恐惧:灯塔是一款渗透在独特前提和环境中的恐怖生存游戏。 《请出示文件》与洛夫克拉夫特相遇,玩家肩负着艰巨的任务,在末日从海上升起时,管理水边一座破旧、闹鬼的灯塔。这款游戏在第一章就吸引了我,如果这款游戏没有在恐怖游戏领域迅速流行,我会感到震惊。感兴趣的玩家应该在游戏不可避免的人气飙升和 YouTube 曝光之前加入游戏,这样你就可以在朋友面前吹嘘自己接触到了静态恐惧本身。
在《静态恐惧:灯塔》中,您将扮演一名新任命的灯塔看守人,位于几个主要港口外的一个小镇上。尽管这座特殊的灯塔已经停用很长时间了,但最近发生的事件迫使其重新投入使用。世界各地出现了奇怪的极光,使电子导航失效,使您的职位成为急需且高薪的职位。没过多久你就会意识到极光之外正在发生更奇怪的事情,黑暗隐藏在你被分配到的灯塔里,试图永远熄灭光明。

从机制上来说,《静态恐惧:灯塔》的玩法很像《请出示文件》(游戏的明确灵感来源)和其他恐怖管理游戏。你的任务是引导船只靠岸,这需要你监控无线电并通过随机频道导航,以便找到来自船只的正确呼叫。与他们取得联系后,您必须根据他们的目的地或您当晚的工作指令来绘制并传真他们进入正确港口的安全路线。每天晚上,你的职责都变得越来越复杂,因为正在展开的末日需要更严格的导航规则和身份检查。
当你努力引导船只进入港口时,你周围出现的许多问题也需要你的注意。灯塔本身可能会关闭,无线电天线或您房间里的灯光也可能会关闭。坐在黑暗中会唤起黑暗本身的生物,如果它们接近你,就会威胁到你的生命。你必须利用有限的食物和小饰品来平衡你的理智和精力,这使得你每两天的薪水非常有价值,并促使你在轮班期间避免尽可能多的错误,这些错误会反映为罚款。
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在你噩梦般的轮班期间,你会被陌生人拜访,无论是实体形式还是通过奇怪的无线电呼叫。灯塔所在城镇的当地人偶尔会来查看您的情况、交易货物,甚至可能让您卷入他们的问题,通常取决于您的决定来获得结果。然而,广播中传来的黑暗声音似乎既想杀死你,又想腐蚀你,威胁要在黑暗中吞噬你,但又试图将你转向它的一边,以保护城镇人民为幌子,将船只送入它的胃中。你开始意识到,你作为灯塔守护者的角色不仅仅是一份高薪但令人毛骨悚然的工作。你手中掌握着巨大的力量,世界的命运可能由你的行动决定。


抛开散文不谈,你绝对可以通过你的行动来决定事件的进程,因为你在游戏章节中做出的大量决定决定了故事的进展以及你得到什么样的结局。我不会破坏我的结局,但我会说游戏说服了我再次玩它,决心看看如果我做出的决定稍微不同的话会发生什么......如果我将一些关键的船只送入坟墓而不是让它们到达港口。
《Static Dread: The Lighthouse》最棒的地方之一就是它的艺术风格,包括 2D 和 3D,这为游戏的洛夫克拉夫特式感觉和恐怖做出了很大贡献。角色的设计是不和谐的风格化,但你很快就能学会欣赏,在 3D 空间中感觉奇怪的自然,它的设计方式也让人感觉与现实相邻,但仍然不太真实,我暂时将其称为“胆怯的狗的勇气”。


扭曲的门道、奇怪的符号以及黑暗和深渊的生物使这个游戏的世界变得异常迷人。沉浸感令人着迷,让您沉浸在游戏中的每一个时刻和做出的决定中。
对于《静态恐惧:灯塔》,我不会做任何改变。这不是典型的恐怖游戏,更适合像《玩具熊的五夜后宫》这样的资源管理式恐怖游戏,但在我看来,这只会让它更加有效。如果我说《静态恐惧:灯塔》不是我今年最喜欢的游戏之一,那我就是在撒谎,我迫不及待地想看到这款游戏应有的受欢迎程度。
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