Stars Reach 有望填补 MMO 领域中星球大战星系大小的漏洞

Stars Reach,一款新的科幻 MMO,正在寻求融资众筹上线不到一个小时就突破了 20 万美元的初始融资目标。

毫无疑问,Stars Reach 背后的血统是其中的部分原因。该游戏由 Raph Koster 领导的 Playable Worlds 工作室出品,Raph Koster 是《网络创世纪》和《星球大战银河》等 MMO 经典游戏的主要创作者之一。

《Stars Reach》非常重视其沙盒性质,让玩家可以自由地按照自己认为合适的方式塑造银河系。这意味着玩家需要对行星进行改造、建立定居点、建立贸易帝国、对外星生物进行基因改造,或者将整个行星从地图上抹去。游戏的宇宙是按程序生成的,玩家可以根据自己的喜好塑造它。

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这一切听起来有点像《无人深空》,尽管玩家数量要多得多。将会有宇宙飞船和基于动作的战斗,但就像《Stars Reach》从中汲取了大量灵感的更自由形式的《星球大战星系》一样,战斗听起来并不是游戏的重点。将会有数十种职业可供选择,其中一些非常适合战斗,但也有很多不适合。它的“结局”听起来像是玩家想要的任何东西,无论是统治一座城市还是探索太空深处。这听起来确实雄心勃勃,城市甚至星球的生态系统都落在玩家的肩上来管理。

与一些仅靠概念艺术和梦想寻求资金的 Kickstarter 游戏不同,《Stars Reach》据说已经走了相当长的路,目前已经开发了好几年。目前,可玩的 pre-alpha 测试已经进行了几个月,目标是《Stars Reach》在今年夏天推出抢先体验。完整版本暂定于明年上半年发布。正如 Kickstarter 页面上所述,寻求公共资金“并不是为了开始游戏,而是为了完成游戏、扩展游戏,并充分发挥这个充满活力的星系的潜力。”

那些想要在早期访问期间玩游戏的人需要在 Kickstarter 上以 30 美元的价格支持,或者在早期访问支持者包可用时购买。然而,完整的游戏将是免费的,并带有可选的微交易。与许多免费 MMO 游戏一样,也将提供可选的每月订阅服务,不过对于那些想要在星际边境建造房屋的人来说,这将是必需的。它被称为“财产通行证”,除了让玩家成为土地所有者之外,它还可以让玩家获得独特的化妆品和其他物品。

在超越最初目标后的首次 Kickstarter 更新中,Playable Worlds 表示对大家的支持感到谦卑和感激。

Playable Worlds 的声明中写道:“这既是你们的胜利,也是我们的胜利,我们迫不及待地想一起踏上这段旅程。” “但旅程还没有结束。我们筹集的资金越多,我们就能越快地将这款游戏推向市场。而且游戏也会越好。”