Split Fiction 的 Josef Fares “已经开始”下一款游戏,澄清与 EA 的关系

Hazelight刚刚发布了《Split Fiction》,该游戏好评如潮,迄今为止销量已超过200万份。每个人都想知道接下来会发生什么,现在导演约瑟夫·法雷斯已经确认 Hazelight 已经开始制作下一个项目。 Fares 还讨论了 Hazelight 与 EA 的合作关系,称该公司是一个值得尊敬的良好合作伙伴。

“《Split Fiction》是我们做过的最受好评的游戏,每个人都非常高兴,但我对接下来的事情非常专注和兴奋,”他在每秒好友播客(通过文化渴望)。 “我们已经开始了。”他还证实工作大约一个月前开始。

Fares 没有透露 Hazelight 下一个项目的任何具体信息,该项目尚处于开发“相当早的阶段”,但他表示工作室目前的气氛非常积极,员工们对接下来的事情感到兴奋。他说球队感觉他们可以在下一场比赛中做得“更好”,无论结果如何。

“我们现在的感觉并不是,‘哦,该死,我们怎样才能超越[Split Fiction]或做得更好?’我们只是觉得……等到[你看到]我们下一步做什么。我知道这很自大。但这就是我们对自己正在做的事情的信心,”他说。

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参见:Split Fiction 的约瑟夫·法雷斯 (Josef Fares) 表示出版商应该“真正信任开发商”

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Fares 迄今为止已执导了四款游戏,包括《兄弟:两个儿子的故事》(为 Starbreeze 制作)、《逃出绝路》、《需要两个人》和《分裂小说》。 《It Takes Two》是这一系列中最成功的,销量2300万份。分裂小说有几乎是预算的两倍并已售出首周销量突破200万份.

GameSpot 的《Split Fiction》评论给这款游戏打出了 10/10 的评分。该游戏由 EA 通过 EA Originals 计划发行;这是自 2012 年《质量效应 2》以来第一款在 Metacritic 上达到 90 分或以上的 EA 发行游戏。

迄今为止,Hazelight 的所有游戏都是合作游戏(《Brothers》是一款具有独特合作元素的单人游戏)。 Fares 表示,合作模式将永远是 Hazelight 基因的一部分,但他并不排除工作室做出改变的可能性。 “你永远不知道未来会发生什么。我们也不是不可能研究单人游戏。但它会以 Hazelight 的方式完成,并带有 Hazelight 的扭曲。这不会是典型的单人游戏。”

在采访中,Fares 还透露了 Hazelight 与 EA 的关系。他证实 Hazelight 并未向 EA 推销。相反,Hazelight 对 EA 说:“我们会这么做,”Fares 说道。 “就是这样。他们对我们下一步要做什么没有什么可说的。”

Fares 表示,EA 可能确实正在“搞砸”与其他公司的合作关系,但 Hazelight 却并非如此。他们尊重我们。他们尊重我们所做的事情。我对他们非常清楚,他们不能干涉我们的工作。”