《寂静岭》f 在今天的 Konami Press Start 展示会上刚刚得到了全面的深入探讨。
活动的这一部分向粉丝介绍了各个开发者,并重点介绍了游戏的不同方面,包括转移到日本、战斗、怪物设计等等。
《寂静岭》系列制作人冈本元井解释了为什么《寂静岭 f》已转向日本背景。他表示:“《寂静岭》是一部融合了西方恐怖和日本恐怖的系列,但随着系列的进展,我觉得日本恐怖的精髓已经消失了”。
KONAMI 新闻开始 6.12.2025(KONAMI 游戏新闻)
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从那时起,我们认识了 Neobards 和游戏制作人 Albert Lee,他描述了该工作室如何在《寂静岭 f》中关注日本人的需求。游戏设计师 Al Yang 随后成为焦点,解释了 Neoboards 如何迭代游戏背景所在惠比须冈的“不安的魅力和孤独”。
可以听到杨的旁白,同时可以看到《寂静岭 f》的新游戏画面。在其中,我们看到日菜子探索惠美须冈,绕着钢管摇摆,并且通常被她发现自己所处的所有怪物和幽灵地点吓坏了。
此后,冈本回归,建立了游戏的关键支柱和日本恐怖风格,他称之为“美丽,但令人不安”。据Yang介绍,这个概念贯穿了整个游戏,团队与艺术家Kera合作。这个解释与不同看起来可怕的怪物的概念艺术一起出现。
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《寂静岭 f》将于 9 月 25 日上映,“比《寂静岭 2 重制版》更加注重动作”。
