埃尔登环夜行已正式发布1.02.2更新。最新的《Elden Ring Nightreign》补丁包括热门合作《Soulslike》中的几个关键平衡调整和错误修复。
《Elden Ring Nightreign》于 5 月发布,很快就大受欢迎,销量超过 500 万份。虽然一些评论家批评这款备受期待的游戏在发布时缺乏平衡的单人游戏,但这款多人灵魂类游戏因其有趣的战斗而受到称赞,目前该游戏的平均评论分数为 81 分。开放评论家。
《Elden Ring Nightreign》的 1.02.2 更新解决了几个问题,并对游戏进行了一些必要的调整。例如,怀尔德职业在施放利爪射击时获得了更高的平衡,并且该能力还会造成更多的耐力伤害,而守护者在升级时将获得更多的力量和敏捷,并获得一些其他增益。总体而言,这些变化将增强大多数职业,为了平衡这一点,永暗君主也进行了调整,感知害虫、均衡野兽和黑暗漂流骑士都受到这些变化的影响。纠正了超过 25 个错误,并调整了在线会话期间断开连接的规则,玩家因网络问题退出而受到处罚。然而,如果他们重新加入会议,这些处罚将被取消。

最近的补丁肯定比最近的其他一些《Elden Ring Nightreign》更新做出了更多的改变,这些更新主要针对小修复。例如,1.02.1版本仅对风暴统治者技能进行了一些平衡调整,并解决了一些错误。

九月份游戏的主要变化是增加了《Elden Ring Nightreign》的深夜游戏模式。新的游戏模式将于 9 月 11 日发布,并且是专门为退伍军人设计的。根据 FromSoftware 的说法,该模式甚至会让普通的敌人变得更加强大,探险队将被迫瞄准随机的夜领主。然而,玩家将获得独家的深度遗迹,这些复杂的物品会给他们带来强大的提升,但也会带来一些有害的影响。预计新的更难模式将改变《Elden Ring Nightreign》的游戏规则,因为它将为最铁杆的粉丝群提供新的挑战。
通过这些频繁的更新,《Elden Ring Nightreign》可能会继续成为 2025 年最受欢迎的合作游戏之一。开发者是否会在这些年中继续保持新鲜感,以及这种受欢迎程度是否能保持到 2026 年及以后,还有待观察。
平衡性变更和功能更新
夜行者调整
谦逊
- 施放利爪射击时增加平衡力。
- 增加利爪射击对阻挡敌人造成的耐力伤害。
监护人
- 升级时增加力量和敏捷增益。
- 增加了钢铁守卫被动技能的角度范围。
- 增加了拯救之翼终极艺术武器部分的射程。
- 增加了戟卫反击的攻击力。
公爵夫人
- 升级时增加敏捷增益。
- 增加了部分匕首攻击的攻击力。
- 降低了双手匕首的第二次重击伤害。
- 此更改不会影响蓄力攻击。
- 增加了结局终极艺术的持续时间。
袭击者
- 增强了巨斧和巨锤攻击敌人的能力。
- 增加了反击技能的攻击范围。
亡灵
- 调整了亡魂召唤的灵魂的透明度。
- 玩家现在可以通过荒野猎人的灵魂海伦和弗雷德里克。
隐士
- 增加魔法鸡尾酒的攻击性法术攻击力。
- 减少使用魔法鸡尾酒施法所需的时间。
执行者
- 使用诅咒剑时攻击力增加。
- 提高咒剑武器技能在使用技能且剑刃处于释放状态时的攻击力。
- 提高了坩埚方面:野兽激活时某些攻击的攻击力。
武器、被动效果和特效调整
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- 增加了一些中小型武器双持跳跃攻击的交错伤害。
- 降低了一些大型武器的双持跳跃攻击的错开伤害。
- 增加了武器技能“日食之刃”的死亡耀斑所施加的死亡状态疾病的效力。
- 对复仇之力和马莱家族之力被动效果的累积效果设定上限,并相应调整其效力。
- 调整了“守卫反击触发神圣爆发”被动爆炸的错开效果,确保不会重置敌人的姿势破坏状态。
遗物效果调整
- 调整了“[Wylder]使用角色技能(仅限大剑)时,标准攻击会伴随火焰后续攻击”的效果,以在进行后续攻击时消耗体力。
- 增加了“[Wylder]艺术激活在区域内蔓延火焰”燃烧效果的攻击力。
- 调整了“[Wylder]艺术激活在区域内蔓延火焰”效果,使燃烧效果的攻击力在单手和双手挥舞武器时不会发生变化。
- 增加了“[铁眼]延长弱点持续时间”效果的持续时间。
- 增加了“持续HP恢复”效果的效力。
- 提高了“使用药丸等时HP恢复”效果的效力。
- 提升了“[隐士]发动究极术,HP上限提升”效果的效力。
- 更改了“[隐士]激活终极艺术提高最大生命值”效果,以便即使在艺术持续时间结束后,生命值的增加也会持续到受到攻击为止。
- 增加了“暴击赚取符文”效果获得的符文数量。
- 增加了“(特定武器类型)攻击时恢复生命值”效果的效力。
- 增加了“(特定武器类型)攻击时恢复FP”效果的效力。
- 缩短了“被伤害击退时改善平衡和伤害无效”效果的持续时间。
其他夜行者调整
- 调整了“莱卡德之怨”魔法的可见性。
永暗君主调整
永暗至尊感知害虫
- 当阿尼穆斯、上升之光拥有时,提高对守卫夜行者的攻击力和耐力攻击力。
- 调整修改了阿尼姆斯、升腾之光、诺斯特、夜之智慧、法尔提斯石盾的攻击动作。
- 减少了夜行者受到阿尼穆斯、上升之光的某些攻击时的眩晕持续时间。
永暗至尊平衡兽
- 调整了召唤诅咒夜行者的效果,使其可以被回归法则驱散。
- 增加了被击败的被谴责的夜行者掉落的光芒所赋予的增强效果。
- 降低了受谴责的守护者的攻击力。
- 移除了重新召唤谴责时增加伤害无效的效果。
- 降低了被谴责的夜行者的死亡状态效果抵抗力。
- 调整了被谴责的夜行者对玩家角色远程攻击的反应。
- 调整了特定战斗规则下被谴责的夜行者的目标优先级。
笔记:我们已经确认了一个问题,即在这场战斗中召唤的被谴责的夜行者可能无法在特定条件下呈现。这将在未来的更新中解决。
永暗至尊黑暗漂流骑士
- 增加了夜光冠军福尔戈尔对抗守卫夜行者的生命值和耐力攻击力。
- 提高了夜光冠军福尔戈尔的部分攻击的攻击力。
其他敌人
- 调整了事件期间出现的被谴责的夜行者对玩家角色远程攻击的反应。
- 增加了终极功法等强力攻击击中王妃红狼boss时的错位反应。
- 修复了木偶士兵的某些攻击不太可能击中玩家角色的错误。
林维尔德调整
- 击败第二个夜间首领后增加了夜潮伤害。
- 调整了有感知力的害虫入侵的生成位置,这样它们就不太可能出现在远离玩家角色的地方。
菜单调整
- 调整了神圣属性图标的设计。
关于断开在线会话的处罚
- 调整了会话断开的处罚率。
- 由于网络问题而断开会话或在会话进行期间退出游戏将导致处罚,这可能会限制多人游戏功能。重新加入您离开的会话将消除断开连接时施加的惩罚。
错误修复
- 修复了在攻击后立即使用左手武器使用法术或咒语时,由怀尔德处理的右手巨剑的攻击后延迟比预期短的错误。
- 修复了守护者的拯救之翼终极艺术在激活过程中可能会被敌人攻击或其他因素打断的错误。
- 修复了守护者的拯救之翼终极艺术可能会偏转和中断的错误。
- 修复了作为公爵夫人后退不接受技能命令的预输入的错误。
- 修复了使用魔法鸡尾酒技能施展的法术在某些条件下可以再次施展的错误。
- 修复了使用图腾斯特拉时盟友玩家角色可以穿过墓碑的错误。
- 修复了亡魂召唤的灵魂在 HP 耗尽后不会复活的错误。
- 修复了应用于荒野召唤的灵魂的特殊效果会出现在荒野上方的错误。
- 修复了执行者在右手拿着无法造成暴击的武器时无法使用诅咒剑进行暴击的错误。
- 修复了遗物效果“刺击反击时恢复生命值”不适用于执行者的诅咒剑攻击的错误。
- 修复了执行者在某些情况下使用诅咒之剑偏转敌人攻击后无法使用预输入进行操作的错误。
- 修复了使用灵魂庇护所中的“打开门”动作提示打开大门并移动到最终战斗区域时,复仇之力和马莱家族之力被动效果的累积效果会消失的错误。
- 修复了从休眠能量直接放置在场上的武器的稀有度可能无法正确显示的错误。
- 修复了使用“弓”和“十字弓”进行水平移动时,行走触发的被动效果无法激活的问题。
- 修复了玩家角色在使用某些技能的姿态进行攻击后可能会在数秒内没有反应的问题。
- 修复了魔法“破碎水晶”未应用被动效果“强化带电魔法”的问题。
- 修复了使用终极艺术时,由于某些敌人攻击造成的冻伤状态累积,可能会对玩家角色造成“冻伤”状态异常的问题。
- 修复了与永暗君主“平衡兽”的战斗中“夜之生物天秤座”在某些条件下可以移动到地下的问题。
- 修复了在与永暗至尊平衡兽的战斗中出现虚假祝福时,如果没有药剂治疗,等级会降低的错误。
- 修复了在与永暗君主:平衡兽的战斗中,如果激活虚假祝福效果,即使在生命值恢复效果发生之前行动被敌人攻击打断,玩家也会降低等级。
- 修复了击败第二个夜间首领后祝福会再次可用的错误。
- 修复了玩家角色在使用幽灵鹰时可能会执行无意移动的错误。这解决了应用程序版本中未完全解决的问题。 1.02。
- 修复了玩家在前往灵魂庇护所的最终战斗区域时,如果在过场动画中坠落而死亡,可能无法正确传送到战斗区域的错误。
- 修复了在网络不稳定的情况下击败敌人时可能不会出现休眠能量的错误。
- 修复了在断开连接后重新加入会话时使用过的文丁恩典的效果可能会激活的错误。
- 减少了 PS4 和 Xbox One 上永暗君主 Tricephalos 的某些攻击的渲染负载。
仅限 PC 的调整
- 修复了难以使用对角线输入切换目标的错误。
- 提高了某些环境下的游戏稳定性。
