《盗贼之海》玩家最近庆祝了游戏中期待已久的新功能:六年后,玩家终于能够蹲下。游戏的最新更新添加了许多新的潜行功能供玩家使用,但不幸的是,几乎所有这些功能现在都因错误而被禁用。
这些新增内容是该游戏第 14 季的一部分,该季以潜行为重点,而本季最大的两个功能——陷阱放置和壁架悬挂——在进入游戏之前就被删除了,因为在最后一刻的游戏测试中发现了稳定性问题。现在,第 14 季推出仅几天后,更多功能已被删除。
“我们正在处理一些重大问题,”制作总监德鲁·史蒂文斯 (Drew Stevens) 承认。视频更新发布到《盗贼之海》YouTube 频道。
“我想明确表示,我们非常认真地对待这种情况,”史蒂文斯继续说道。 “我们对第 14 季的发布质量非常不满意,我们将采取一些相当严厉的措施来让我们重新掌控局面。我们的首要任务是稳定您在实时[模式]中的体验,一旦我们确信这些功能达到了我们的质量标准,我们就会重新启用这些功能。所以今天,我们将对《盗贼之海》进行短暂的维护[时期]。现在,考虑到发布后才几天,我们还没有不过,我们今天将进行一些更改,以解决影响较大的问题。”
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其中一些影响较大的问题包括《盗贼之海》开发商 Rare 过去曾解决过的几个漏洞的回归,例如快速交换武器以及在被大炮射出后控制角色移动的能力。
结果,伪装和蹲伏等新功能被禁用,吹镖和擒抱枪成为第 14 季中唯一幸存的功能。史蒂文斯表示,Rare 希望在下周之前能够针对蹲伏、换枪和游戏中其他“高影响”问题进行修复,并计划在 11 月的某个时候实施承诺的陷阱放置和壁架悬挂。
史蒂文斯在视频公告中承认:“我知道我之前已经谈过这个问题,我相信你们已经听腻了,但我们知道我们需要在这里做得更好,而第 14 季一直缺乏质量控制。”然后史蒂文斯向玩家保证,Rare 正在非常认真地对待第 14 季的问题。
“我们将在下一个版本中全力以赴,重新控制游戏质量。”
