今天的 ID@Xbox 展示会令人惊讶地宣布,十多年前首次发布的科幻恐怖游戏 Routine 终于确定了发布日期:12 月 4 日。
Routine 是一款以月球基地为背景的第一人称恐怖游戏,其美学被描述为 80 年代的未来愿景。玩家必须在基地安静下来后探索基地,使用特殊工具来调查空间站变黑的原因。然而,杀手机器人等致命机器在设施中游荡,玩家被迫潜行、逃跑和躲避这些机械威胁。
作为 Lunar Software 的首款游戏,《Routine》首次在 Gamescom 2012 上宣布,并于 2013 年推出。由于 Lunar Software 发布更新的频率越来越低,它会遭受多次延迟;这款游戏多年来一直没有更新,从地图上消失,导致许多人质疑它的存在。
常规重新出道在 2022 年夏季游戏节期间,Lunar Software 在一篇博客文章中解释了该游戏漫长的开发周期。该工作室透露,在对游戏的方向不满意后,他们已在某个时候重新开始开发。 Lunar Software 在 2022 年表示:“随着我们认为开发即将结束,我们发现越来越多的事情让我们不满意,这对体验产生了负面影响。当时我们已经在这个项目上工作了 5 年,但根本无法按原样发布它。”
Lunar Software 还遭遇了财务困难,进一步减缓了生产速度。事情变得如此具有挑战性,设计师们只能兼职做 Routine,同时承担其他工作来维持工作室的运转。当发行商 Raw Fury 被宣布为该游戏 2022 年的新发行商,同时宣布前《毁灭战士》和《德军总部》作曲家米克·戈登已被招募来创作该游戏的配乐时,一条生命线出现了。
得知《Routine》终于即将面世,真是一件超现实的事情,看看它对 2010 年代初《失忆症:黑暗后裔》中流行的“无助主角”恐怖趋势的演绎如何在 2025 年持续下去,将会非常有趣。你可以在 Xbox 平台和 PC 上查看《Routine》,它将在 Xbox Game Pass 上推出第一天。
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