在视频游戏行业中,如果小型开发人员在首次亮相后没有被认为是成功的话,这已经变得太普遍了。不幸的是,对于菲兹宾(Fizbin)工作室来说,关门的决定甚至不能再等两个星期才发布最后一场比赛Reignbreaker。
通过游戏开发人员,工作室菲兹宾创始人亚历山大·“佩佩”·皮珀(Alexander“ Pepe” Pieper)分享了有关公司的官方网站。根据Pieper的说法,菲兹宾工作室的结束部分是因为开发团队在Reignbreaker完成后没有新的项目可以进行。菲兹宾(Fizbin)Studio的母公司Thunderful也大大减少了其内部发展。因此,菲兹宾(Studio Fizbin)将在11年的跑步之后关门,其中包括诸如内心世界,内部世界:最后的风和僧侣,不可以!更多的岛屿分钟,在海上迷路。
但是,菲兹宾工作室将保持足够长的时间,以确保其新的Roguelike动作游戏Reignbreaker是“将成为我们发布过的最好的游戏”。在3月18日的比赛首次亮相之后,菲兹宾(Fizbin)工作室将为Reignbreaker提供后启动后的支持,同时帮助其员工找到该行业的新工作机会。
Pieper写道:“我们要感谢每一个粉丝的购买,您的粉丝艺术,您的评论,您的评论,您的热情以及看似无尽的支持。” “最后,我们要感谢我们的团队 - 那些一直在这里直到最后的团队,还有许多其他人在途中找到了不同的道路。菲兹宾及其游戏是由其团队成员定义的,而你们所有人都成为了表演世界上最困难的魔术的最鼓舞人心的地方:制作游戏:制作游戏。”
去年,整个视频游戏行业都有很大的裁员,而2025年,随着Godfall Developer Developer Quilter玩游戏的关闭,以及Warner Bros. Games决定关闭Monolith和其他两个工作室的决定,同时取消Monolith的Wonder Woman Game。