作为友世界正在进行早期访问,它将获得更多更新,这将有助于为正式发布做好准备。 Pocketpair 已经投入了大量的精力来确保每个补丁都能让游戏变得更好,到目前为止,它做得很好。这一点在《好朋友》中尤其明显,它们的数量大幅增加,并进行了修改以保持游戏玩法的新鲜感。尽管这可能很棒,但我们还可以采取其他措施来进一步改进它们,并帮助 Pocketpair 的创作在完全发布后很长一段时间内保持乐趣和相关性,而 Palworld 早期访问路线图中的计划可以帮助实现这一目标。
Palworld 抢先体验版的更新时间表相当一致。为了向粉丝们展示游戏计划如何从 EA 中过渡出来,Pocketpair 分享了一份路线图,详细说明了游戏在全面发布之前计划改进的内容。当涉及到 Pals 的开发时,开发者有机会对它们做一些连 Pokemon 都没有对其怪物做的事情:定期改变它们的元素类型。无论是在早期访问期间还是之后,这样的举措对于 Palworld 来说都是有用的。
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虽然实施新的更新并不容易,但改变某些伙伴的元素将是一项值得的努力。从长远来看,这样做将为游戏打开几扇不同的大门:
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- 这可能意味着每次更新都会有不同的伙伴被认为是最适合战斗的,让不同的怪物沐浴在聚光灯下,同时防止战斗体验变得陈旧
- 不断的变化意味着对于战斗中最好的动作或装备总会有不同的答案
- 《好朋友》的元素优势和劣势定期变化会增加一层不可预测性,可以激励玩家期待新的更新,因为这可能会带来新的最爱,否则可能永远不会被考虑
通过更新改变《好朋友》的元素肯定会带来一些问题,尤其是在平衡方面,但即使在抢先体验后,这些问题也值得解决,以帮助确保游戏的未来。希望 Pocketpair 能够实现这一目标,因为这样做的好处大于风险。
Pal 元素的变化可以突破 Palworld 的界限
鉴于 Palworld 的元素列表很短,Pocketpair 可以引入新的 Pals 或改造旧的 Pals,使其具有三种不同的类型,而不是只有一两种。这会极大地影响游戏玩法和战斗元,因为它增加了原本简单的元素系统的复杂性。再加上好友定期改变元素,这可能会带来真正独特的战斗体验,这是游戏中其他竞争对手无法提供的。同样,这种类型的定期返工也有其问题,特别是在平衡和学习曲线方面,但通过正确的执行,它可以帮助 Palworld 在早期访问状态之外保持吸引力。
通过更新改变 Pals 的元素可能不是 Palworld 当前路线图的首要任务,但值得研究。它有可能成为游戏规则的改变者,帮助 Pocketpair 的创作达到新的成功高度,使其成为开发人员不应忽视的机会。
