绵羊行走是一款快节奏的 Roguelike 游戏,由一个小型开发团队出色地完成。 OVIS LOOP 充满风格,毫无歉意地沉浸在动作中,不怕让玩家砍杀成群的控制论增强的犬类掠食者,也不回避偶尔喝一杯热巧克力。这款游戏经过精心打磨,令人难以置信,令我惊讶的是,这款游戏还处于抢先体验阶段,而随着它完成开发周期,这款游戏的未来看起来充满希望。
“Ovis”是一个拉丁词,指的是组成绵羊的动物属,《OVIS LOOP》恰如其分地让玩家控制欧米茄,这是一只机器羊,也是同类中的最后一只,它的目的是通过击败沃尔夫博士来为堕落的种族复仇。为此,欧米茄领导了一场残酷的讨伐狼群的战争,死亡、重启、再次死亡,直到他们最终获得成功,并一路收集升级、新武器和技能。
正如您可能已经猜到的那样,OVIS LOOP 是一款 roguelike 游戏,并且忠实于该类型的流行游戏循环。如果你不熟悉,这涉及到与程序选择的敌人战斗一系列的关卡,在最后收集程序生成的奖励,并在持续的生命条上这样做。当你继续跑步时,你会收集更多的能量提升,但如果你死了,你会被送回起点,但没有它们。可以获得一系列货币来永久升级您的角色,并且在玩游戏时会解锁新技能和可收集的能量。
参见:Witchfire 的抢先体验发布推迟至 2023 年初

OVIS LOOP 中该类型机制的一个重大而独特的转变是“组合制作”系统。当你在奔跑过程中解锁力量时,你不会像其他 Roguelike 游戏那样简单地选择“遗物”或小型被动统计提升。相反,您收集的许多奖励会改变您选择的技能,为它们提供被动或主动组件,从而极大地影响它们在战斗中的效率。这使您能够以其他游戏中找不到的方式从本质上培养自己的技能。
更重要的是,这些能力并不是简单地交给你的。它们是从你击败的敌人那里偷来的,然后添加到你自己的能力中。这种方法让你感觉自己像一个自适应机器人,吸收敌人的力量来让自己变得更强大。
游戏包含各种各样的敌人,每个敌人都有独特的设计和攻击模式,确保你永远不会厌倦遇到他们日益庞大的群体……或者至少我没有。一个特别有趣的设计选择是每个关卡都有一场 Boss 战。这是通过为一个基本敌人提供一个“精英”变体来实现的,该变体具有更高的生命值和一系列的能力提升,从而创造出一场引人入胜的最终关卡战斗,您必须先击败这场战斗,然后才能继续获得奖励。这使得在跑步过程中保持健康变得具有挑战性。


值得庆幸的是,掌握 OVIS LOOP 或一般战斗中的躲避并不是非常困难。战斗就像银河恶魔城风格的游戏一样。除了在奔跑过程中解锁的两个组合能力之外,你还获得了基本的轻型攻击和闪避按钮,它可以将你冲向你选择的一侧,同时给你无敌框架。远非《黑暗之魂》级别的复杂性,OVIS LOOP 足够简单,只需付出一些努力就能掌握,但也足够复杂,一旦你掌握了,就可以保持挑战性和趣味性,而不会变得专横。
OVIS LOOP 中最突出的一点就是它的艺术风格。它的像素艺术有一种低俗小说的感觉,它使用黑暗和明亮但冷酷的颜色的强烈对比,让一切看起来像漫画书一样。你会觉得欧米茄正在为一个被毁坏的世界而战,因为黑色的地形和褪色的橙色天空让一切看起来都已死亡或垂死。机器人狼的黑色、灰色、橙色和蓝色色调赋予它们令人生畏但又独特的外观,突出了它们的机器人特征并帮助它们在屏幕上脱颖而出。


欧米茄本身就是一个非常有趣的科幻主角设计案例。他们巨大的剑和发光的蓝色机器人口音与绵羊柔软蓬松的外观相冲突,所有这些都包裹在前卫的皮革风衣中,以某种方式产生了一种矛盾。
如果我不得不说游戏的任何方面都符合抢先体验的本质,那就是它在某些方面感觉有点欠缺。我可以为玩家提供更多的能力,在战斗之间探索更多的支线内容,最重要的是,更多的故事。 OVIS LOOP 中的故事感觉很短,而且玩家在简短的过场动画中消化得太快了。然而,这些用于展示故事的过场动画和漫画般的静态框架仍然做得非常出色;我只是希望故事的写作和节奏方面能更通俗一些。


总体而言,OVIS LOOP 是一款极其稳定且结构完善的抢先体验 Roguelike 游戏,肯定会很快赢得该类型游戏的粉丝。其独特的机制、故事和艺术方向帮助它在游戏类型中脱颖而出,而这些游戏通常在这三个方面都赢得了我的青睐。
优点
- 用于自定义技能创建的独特“组合制作”系统
- 强烈的视觉风格和鲜明的色彩对比
- 流畅、易学但具有挑战性的战斗机制
缺点
- 故事内容有限,节奏较快
- 可以使用更多的能量提升和副业活动
