策略游戏中真正的怪人之一在《Creeper World IXE》中回归,让星际飞船对抗愤怒的胶水海洋

当我下载《Creeper World IXE》的演示版时,我认为它是一个奇怪的原创作品。事实上,它是一系列实时战略游戏中的最新一款,您可以在其中放置炮塔和地形地图来击退汹涌的模拟紫色液体潮汐。这是一场肉体与矿物、坚固性与流动性之间的战争,其历史可以追溯到吉伦时代。 Alex Wiltshire(RPS in Peace)早在 2019 年就采访了创作者 Virgil Wall,除此之外,我们了解到最初的《Creeper World》是基于一次“失败”,而 Sin 在 2021 年发表了一篇关于《Creeper World 4》的热情文章,这是第一部 3D 作品。

Creeper World IXE 为聚会带来了什么?嗯,1)它不是 3D,2)它被宣传为“统治”名义上的爬行者的练习,而不是阻止它。太长时间以来,这个晃动的、闪烁着光芒的流氓被允许冲刷和腐蚀我们宝贵的星港。我们将以可升级的 2D 星际舰队的形式进行战斗,配备激光器,我们可以用它来凿开地理并重新路由邪恶的 Vimto 的流动。


《爬行者世界》IXE 发布预告片

在 YouTube 上观看

希望我们能够在完成上述地形改造的同时,巧妙地打开通往我们任务目标的通道,例如动力核心和冬眠舱。重要的是要巧妙地、甚至艺术地去除岩石和土壤——像使用最好的画笔一样挥舞地形改造铲子。但从我 20 分钟的演示来看,总有诱惑来回擦动光标并消除布局,就像孩子对蚀刻草图失去耐心一样。流体物理学,你的!我们会在相互毁灭中找到和谐。爬行者将不再有可以征服的世界。

说实话,我对此感到很高兴。这使得其他即时战略游戏中的派系“不对称”显得极其平庸。虫族可以从苦力怕身上学到一两件事。

虽然这款游戏被贴上了即时战略的标签,但它给人的感觉往往更接近《Noita》,一款动作角色扮演游戏,你有一半的时间会被意外挖掘的酸湖融化。粒子、沙子和流体物理学的神秘应用也有类似的乐趣,地形材料的某些组合被证明是……不稳定的。希望《Creeper World IXE》能够以某种方式实现隐形传送。

这是来自的功能表.

沙子物理地形,其中每个像素都经过模拟,允许使用重力和地形作为策略的一部分

增强的爬行器流体模拟与波浪创建新的爬行器行为

应对新的和更大的威胁的粒子系统

利用地形化学和地形改造来获得对敌人的优势

广泛的自定义单位支持与脚本,社区可以制作他们的单位、任务和控制模块。

建议阅读:

在线地图数据库带来无尽的乐趣和新的挑战

我通常会通过提供一些更直接的比较来结束这样的作品,但是除了 Noita 之外,我还能将《Creeper World》与什么进行比较呢?来自尘埃?如果你知道类似的情况,我很想听听。