《湮没》重制版玩家对《黑暗兄弟会之门》感到“非常失望”

一些粉丝对《黑暗兄弟会》的门设计感到失望上古卷轴 4:湮灭重制版,并且最近联合起来在社交媒体上表达了他们的抱怨。这个问题的症结似乎是双重的,粉丝们对《湮没重制版》的艺术价值和传说含义都表示不满。

黑暗兄弟会的任务线被广泛认为是《湮灭》中最令人难忘的部分之一。因此,自从 4 月 22 日游戏的现代化版本发布以来,一些粉丝自然就一直在关注重制版的处理方式。

这些努力最近引起了一些针对维塔士在设计《湮没重制版》黑暗兄弟会之门时所采取的创作自由的直言不讳的批评。 Reddit 用户阿尔瓦罗-精英 (Alvaro-Elite) 称,兄弟会庇护所的新入口缺乏气氛,这主要是因为灯光明亮且不再发出任何声音。 “他们毁掉了上古卷轴游戏中最黑暗、最恐怖的区域之一,”该玩家说道,并指出他们对这个地点的结果“非常失望”。该帖子在 2025 年 4 月下旬上线后数小时内就获得了数千张点赞,并登上了 r/Oblivion subreddit 的首页,这表明许多直言不讳的粉丝都同意这种观点。

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《湮没》重制版似乎正在侦查《夜母传说》

一些粉丝还认为,新门的设计存在问题,不仅仅是对圣所入口位置整体氛围的影响。具体来说,刻在上面的艺术品现在显示的是七​​个数字,而不是五个——考虑到原始游戏如何清楚地说明夜母和西蒂斯有五个孩子,这是一个奇怪的选择。这是从游戏中的文字中得知的,游戏中的文字描述了他们的后代被用于仪式牺牲,以在凡人世界和上古卷轴世界的虚空位面之间建立永久的联系。

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由于游戏中没有发现其他涉及七个孩子的内容,一些粉丝相信这只是一个疏忽,而不是故意试图重述该系列的故事。贝塞斯达和维塔士目前正在寻求玩家关于如何改进《湮没重制版》的反馈,因此任何对新版本的黑暗兄弟会之门感到困扰的人都可以暂时听到他们的声音。

从更大的角度来看,这些抱怨只是一些小小的挫折,并不能反映围绕游戏的整体粉丝情绪。截至 4 月 26 日,《Oblivion Remastered》的玩家数量已超过 400 万,从而立即获得了巨大的商业成功。