神秘的游戏开发者横尾太郎就游戏开发中的人工智能问题发表了看法,他表示人工智能将在 50 年内让人类游戏开发者被淘汰。他预测人工智能将被用来创建专门针对每个玩家的叙事。
横尾太郎因《尼尔》系列作品而闻名,他在一次演讲中谈到了人工智能法米通与石井二郎和两位《百线》开发者一起参加即将推出的游戏《百线:最后的防御学院》圆桌会议。
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开发人员一致认为人工智能将很快成为游戏开发的主流,并讨论了人工智能将给行业带来哪些影响。 “我认为人工智能会让所有游戏创作者失业。50年后,游戏创作者可能会被当作吟游诗人一样对待,”横尾太郎说,他预测到那时,人类制作的游戏开发将被视为一种过时的手艺。
当被问及人工智能是否有潜力创造出人类开发者所创造的奇幻故事时,专家组普遍认为它能够达到这一点。 “我认为在不久的将来,我们将从一个必须模仿我们最喜欢的创作者风格的时代转变为一个我们可以生成我们最喜欢的场景的时代,”洋子补充道。 “AI会判断用户的喜好,巧妙地生成用户想阅读的路线分支,推荐能力也会不断提升。”
Hundred Line 总监 Kazutaka Kodaka 补充道,这种人工智能驱动的设计将剥夺玩家分享相同游戏体验的能力,从而降低他们成为全球热门游戏的可能性。
随着人工智能在游戏开发的创意和技术方面变得越来越普遍,游戏行业的人物和老板们开始对这项技术发表意见。许多游戏行业高管都对人工智能持积极态度,其中许多人来自过去几年裁员的公司。 《天国 2》总监 Daniel Vavra 表示,他希望人工智能能够帮助他和他的员工更快地制作游戏,而 Larian Studios 的 Swen Vincke 则采用人工智能来自动执行没人愿意做的繁琐任务。
使用人工智能取代艺术和配音等创造性工作仍然非常有争议。 SAG-AFTRA 配音演员罢工目前已进入第九个月,而且还没有结束的迹象——人工智能保护是摆在桌面上的重大问题之一。
