新的《赛博朋克 2077》更新现已面向 PC 和主机玩家以及 Google Stadia 推出。最新补丁是混乱发布后即将推出的众多补丁之一,此更新解决了主要的改进领域,包括开放世界问题、常见报告的错误和整体稳定性问题。
CD Projekt Red 在游戏博客上与玩家分享了最新的更新内容,并表示:“在本次更新中,我们重点关注了各种稳定性改进,您可以在下面的补丁说明中找到这些改进。我们将在补丁 1.2 和其他即将推出的更新中继续这项工作。同时,我们将不断修复您遇到的错误,并听取您对如何改善整体游戏体验的反馈。”
虽然新的 DLC 和新一代更新仍在酝酿之中,但波兰工作室目前的首要任务是控制导致发布混乱的问题。在投资者提起两起集体诉讼后,波兰竞争和消费者保护办公室开始就该游戏的推出对该公司进行调查,这尤其成为一个重要的焦点。
最新补丁名为 Update 1.1,解决了各种稳定性问题,包括:
- 游戏内各种系统的内存使用改进:角色、交互、导航、游戏内视频(新闻、电视等)、树叶、激光效果、小地图、设备、人工智能、街道交通、环境破坏系统、GPU 相关等等。
- 各种崩溃修复(与加载保存、游戏打开/关闭和不归点等相关)。
它还解决了玩家报告的许多任务错误以及一些已共享的开放世界问题,特别是有关德拉曼和成就/奖杯问题的任何内容。
有关最新补丁所需内容的完整列表,请查看下面的完整更新说明由 CDPR 提供:
任务/开放世界
- 修复了来自德拉曼的呼叫会立即结束并且似乎无法在 Epistropy 中接听的问题。
- 修复了玩家在接近 Epistropy 中的相关车辆时不会收到德拉曼电话的问题。
- 修复了 M'ap Tann Pèlen 中目标可能卡在“接听 Mr. Hands 的电话”的问题。
- 修复了朱迪可以在金字塔之歌传送到地下的问题。
- 修复了原子之诗中无法与禅师对话的问题。
- 修复了竹村不会召唤“Down on the Street”的问题。
- 修复了杰基可能会在皮卡中消失的问题。
- 修复了《我体内的野兽:大赛》中无法下车的问题。
- 修复了玩家在距离“生活中的一天”区域太远后可能会停止接收电话和消息的问题。
- 修复了打开包不会更新 Space Oddity 的问题。
- 复古修复了受罕见问题影响的保存,即由于隐形墙而无法与自动爱情中的朱迪交谈。根本问题正在调查中。
- 修复了导致玩家无法在《演出:新闻自由》中领取奖励的问题。之前未能领取奖励的任务将自动完成,奖励将自动发放。
- 修复了如果玩家最初拒绝帮助德拉曼,他会在整个 Epistropy 期间保持沉默的问题。
用户界面
- 修复了退出 Braindance 的提示可能丢失的问题。
- 从战利品中删除了无效物品。
视觉的
- 修复了照片模式下可以显示手榴弹轨迹的问题。
- 修复了近距离观察时粒子的色调呈现粉红色的问题。
- 修复了《犯罪报告:欢迎来到夜之城》中错误生成的汽车。
成就
- 修复了在圣多明各完成其中一项正在进行的袭击有时不会有助于丛林成就的进展,从而阻止其完成的问题。
各种各样的
- 解决了导致保存过大的问题(与指示该物品是否制作的修改器相关),并修剪了现有保存中多余的大小(注意:这不会修复 1.06 更新之前损坏的 PC 保存文件)。
- 修复了打开武器轮并执行操作时输入可能会停止注册的问题。
- 修复了主菜单中的“继续”按钮可以加载最终游戏保存的问题。
PlayStation 专用
- PlayStation 4 Pro 和 PlayStation 5 上人群的性能优化。
- 修复了 PlayStation 4 上的各种崩溃问题。
Xbox 专用
- 改进了 Xbox One、Xbox One X 和 Xbox One S 上角色创建、镜子、扫描、相机远程控制、菜单(库存、地图)的内存使用情况。
PC专用
- 现在可以在 Steam 离线模式下获得成就。注意:开始游戏前需要启用离线模式。此更改不具有追溯效力。
- 解决了与 NVIDIA 显卡加载缓存相关的游戏启动崩溃问题。
Stadia 专用
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- 在《Never Fade Away》中,音乐会音频不应再听不见。
- 修复了多种近战武器上损坏的纹理。
- 调整了默认死区设置以提高响应速度。注意:更改不会影响设置,除非将其设置为默认值。
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