《无主之地 4》新更新现已推出

一个新的无主之地 4更新于 9 月 25 日星期四开始推出。这是自游戏首次亮相以来的第三个补丁,此版本刷新了每周活动,并在《无主之地 4》的主机版本中添加了 FOV 滑块,以及众多其他更改。

明天,即 9 月 26 日,将迎来《无主之地 4》发布两周周年纪念日,该游戏在 OpenCritic 上的平均得分为 83 分,好评如潮。据估计,该游戏在上市前 10 天就售出了 250 万份,并且仅在 Steam 上就吸引了超过 120,000 名每日峰值同时在线玩家。自发布以来,Gearbox 一直在逐步修改掠夺者射击游戏,推出从功能和错误修复到平衡调整和新内容的所有内容。

《无主之地 4》更新 #3 现已推出

为了延续这一趋势,开发商于 9 月 25 日推出了另一个补丁,也就是上次更新《无主之地 4》一周后。游戏的最新版本将每周大安可 Boss 更改为更难的版本,并提供更丰厚的战利品池,同时还轮换了每周通配符任务列表并重新安置了莫里斯的黑市自动售货机,并配备了新库存。

所有四名《无主之地 4》秘藏猎人都在 9 月 25 日的补丁中受到关注:重力怪哈洛的吸积被动技能现在将持续为盟友提供吸血能力,而 CHROMA 加速器技能则得到了多项修复,解决了之前报告的各种交互错误问题。锻造骑士阿蒙的原石涌动被动也已修复,现在可以正确恢复弹药和护盾,而海妖威克斯的枯萎调谐应该不再无法对计时员造成伤害。最后,外骨骼士兵拉法的井喷被动技能已被修改,现在在重复动作技能时应该叠加属性。

在 Gearbox 首席执行官兰迪·皮奇福德 (Randy Pitchford) 最近的 Twitter 民意调查中,《无主之地 4》玩家以压倒性多数投票赞成在主机上使用 FOV 滑块,而这次的新更新正是实现了这一点。官方变更日志中的一条注释警告说,较高的 FOV 设置可能会影响性能。皮奇福德此前也曾表示担心这一补充“可能会影响公平性”,但最终将决定权留给了投票的 29,000 名球员。

与前两个《无主之地 4》补丁一样,这个最新版本将以所谓的“软更新”的形式推出。这意味着 Gearbox 不会关闭其服务器进行维护,从而迫使玩家注销,但需要注意的是,如果他们在更新失败时正在玩游戏,则需要自行重新启动游戏。

《无主之地 4》更新 #3 补丁说明(2025 年 9 月 25 日)

新的每周活动

  • 每周大安可老板已切换到不同现有老板的更难变体,为那些接受它的人提供更有价值的战利品池。
  • 每周外卡任务已经改变了。这些任务保证会提供传奇掉落物,您可以反复赚取以获得理想的奖励。
  • 莫里斯的黑市自动售货机已搬到另一个地点并更改了其产品。请记住,虽然位置相同,但您的自动售货机物品与其他玩家不同,因此请四处询问,看看是否有人有您正在寻找的物品!

稳定性和性能变化

  • 稳定性和性能的改进。
  • 解决了各种卡顿、低 FPS 和崩溃的情况。
  • 我们正在继续调查并将进一步改进稳定性和性能。
  • 更新了角色动画以提高性能。
  • 使用可视菜单中的“运行自动检测”时,图形预设可以设置为“高”或“非常高”。
  • [Xbox] 修正了玩家在 Vault 符号加载屏幕后出现黑屏的问题。
  • 解决了跨平台游戏期间无限加载屏幕的罕见问题。
  • 改进了菜单中字符的加载,以减少输入字符选择时的可见延迟。

奖励和进度变化

  • 解决了已报告的问题,即玩家可能会在多人游戏中失去或意外获得额外技能点。
  • 解决了可能阻止合约目标敌人持续生成的问题。
  • 更新了 Repkit 吸血挑战,以追踪任何来源的吸血。
  • 防止在发现所有区域之前解锁区域发现奖杯/成就。
  • 防止无主 DLC 内容出现在宝箱或菜单中。
  • 提高了 DLC 相关警告和奖励可用性的清晰度。
  • 解决了奖励中心在领取镀金荣耀包奖励后可能停止工作的报告问题。
  • 奖励中心弹出窗口现在可以正确排除已领取的化妆品。
  • 自动售货机中镀金荣耀包装备的售价降低。
  • 更新了Break Free Pack 奖励捆绑包在所有情况下都能正确兑换。
  • 挑战时间已更新,因此玩家可以在完成所需的通配符任务后正确地从 Ultimate Vault Hunter (UVH) 4 升级到 UVH 5。
    • 在多人游戏中晋级时,非主机玩家不会看到 UVH 等级的变化,但可以切换到更高的等级。这将在即将发布的更新中解决。
  • 更新了职业模组,以防止它们因不正确的技能点而掉落。

秘藏猎人的改动和平衡性调整

  • 格拉维塔哈洛

    参见:PlayStation 已开始推出在 PSN 中断后向玩家承诺的额外 5 天 PS Plus 服务

    • 重力地面状态顶点已得到纠正,以消除有关敌人在不这样做时受到伤害减少的不准确的措辞。
    • 重力通量发生器不再用潜在转移顶点治疗敌人。
    • 已更新重力被动吸积可以持续为盟友提供吸血。
    • 解决了报告的各种问题重力由 CHROMA 加速器动作技能创建的不稳定能量袋。
      • 包括无法正确消失、无法转换为冷冻伤害或无法按照某些技能树组合的预期分裂的情况。更新的技能:特殊用途磁铁增强、破碎之光顶点、QED 被动、破冰被动、收容突破增强和尤里卡!被动的。
  • 锻造骑士阿蒙
    • 锻造骑士原始涌动被动现在可以正确恢复护盾和弹药。
    • 锻造骑士防火墙行动技能已调整,因此在天灾激活之前,防火墙无法按照预期存储复仇。
    • 锻造骑士猛攻 火箭拳现在可以更可靠地与受屏蔽的敌人连接。
    • 解决了报告的问题锻造骑士铁斧并不总是寻找附近的敌人。
  • 塞壬威克斯
    • 解决了报告的问题警笛当化身未激活时,会触发坟墓收割增强。
    • 解决了报告的问题警笛枯萎协调被动有时可能无法损坏计时器。
    • 造成的损坏警笛灵魂炸弹被动现在可以正确计为同伴伤害,并改变其颜色以匹配调整的元素。
  • 外星士兵拉法
    • 解决了报告的阻止问题外星战士重复动作技能时正确堆叠会导致被动井喷。

《无主之地 4》游戏玩法变更

  • 解决了“覆盖错误”支线任务中节点无法持续生成的问题。
  • 解决了“与扎德拉交谈”任务中报告的问题,如果玩家在对话中退出并重新启动,目标可能会失败。
  • 更新了光束命中检测,因为它导致光束无法正确阻挡。例如:锻造骑士锻造之盾。
  • Repkit 现在在激活后始终消耗正确数量的电量锻造骑士天灾行动技能。
  • 预防锻造骑士在熔岩猛击结束时滑行。
  • 解决了各种报告的敌人被卡住的情况。
    • 受影响的任务:在法德菲尔德的“杀戮秩序部队”、“他的邪恶圣所”任务和“有很多事情需要处理”任务期间。
  • 解决了多人游戏中观察到的轻型电枢敌人移动所报告的不同步问题。
  • 将扎德拉的实验室快速旅行解锁更新为发现后。

无主之地 4 装备变化

  • 弗拉多夫·阿特林机枪重型武器军械现在可以正确瞄准原始守护者 Inceptus。
  • 带有 Daedalus Ammoswitcher 许可下枪管的 Queen's Rest 手枪现在可以发射正确的射弹。
  • 具有短路增强功能的装备现在可以正确追踪敌人,而不是随机方向。
  • 解决了报告的边缘情况,其中中断重新加载可能会导致弹药不同步,从而阻止弹药发射。
  • 齿轮平衡变化
    • 休克:现在总是与火元素一起生成。
    • 特迪奥雷武器:+10% 伤害和+10% 弹匣大小。
    • 订购手枪幸运四叶草(火箭重装):增加射速。
    • 订购鱼眼狙击步枪:增加伤害。

《无主之地 4》UI 和 UX 变更

  • 更新了齿轮缩略图无法正常显示的情况,并确保替代缩略图正确加载。
  • 更新了各种 UI 视觉效果,以实现对齐、一致性和清晰度。
  • 调整库存下拉菜单以防止意外的选定更改。
  • 为奖励中心添加了方向键导航支持,并改进了对库存溢出消息的处理。
  • 防止配对菜单提示栏在加入其他玩家的游戏时显示不正确的提示。
  • 解决了传送后指南针有时会显示不正确的位置名称的问题。
  • 更新了游戏中的本地化和各种文本描述。
  • 添加了对指南针、自定义航路点放置和 ECHO 位置的各种改进。

《无主之地 4》视觉变化

  • 解决了可携带物品在被拾取后消失或出现在错误位置的问题;包括“准备爆炸”、“丢失的胶囊”和“宿醉助手任务”中的案例。
  • 改进了护盾容量效果到期时装甲段的触发会破坏视觉特效。
  • 更新了 NPC 和敌人的路径。
  • 解决了各种武器、车辆和元素状态的视觉特效问题。
  • 各种动画更新。
  • 各种视觉更新和改进。
  • 调整裂谷传送门效果以修正视觉效果。
  • 更新了 ECHO-4,以便在查看各种菜单时具有正确的定位,并防止剪切。
  • 周围的生物有更自然的生成行为。

《无主之地 4》音频更改

  • Carcadia Burn 和 Fadefields 的 DJ 现在在开始或完成合同时播放他们的 VO。
  • 调整广播音乐组合以提高可听度。
  • 为多种武器类型、自定义和菜单导航添加了缺失的音频。
  • 减少任务期间画外音中断的情况。
  • 更新了启动影片以具有正确的音频。

新设置和辅助功能

  • [Xbox/PlayStation] 在主机上启用视野 (FOV) 滑块。
    • 注意:将 FOV 增加到超过默认值可能会导致性能下降。
  • 现在,在分屏游戏时,两个用户的车辆视野设置都会更改。

杂项变更

  • 解决了菜单或大厅中出现的错误或删除字符的报告实例。
  • 在 SHiFT UI 中启用 Tab 键。
  • 添加了控制器的触觉反馈外星战士不容错过的导弹增强。
  • 更新了制作人员名单。