Cosmo D 对披萨坚定不移的热情极具感染力。也有可能我刚刚在《钻石之手》演示中制作的披萨具有感染力,尽管我已将所有积分都投入到了烹饪技巧上,所以希望不会。当您阅读本文时,您应该能够自己玩该演示。这是一款专为《Betrayal At Club Low》粉丝打造的游戏,借鉴了失败即有趣的骰子掷骰子 RPG 系统,为其增添了趣味,这次让您以第一人称方式自由探索。我直接前往最近的披萨店。它几乎杀死了我的角色,但我烤了一个馅饼,现在我感觉自己像上帝一样。
自从我玩《Club Low》以来已经有一段时间了——我通常将其描述为《极乐迪斯科》中那段的完整版本,在那里你打开灯就会死——所以我即将吹捧的一些新功能可能是旧闻。不过,您应该阅读 Alice O 的(披萨中的 RPS)最佳最佳评论。现在,Low 的 RPG 面团的外皮已经完全填满了。你现在可以扒手,而且你可能会发现更多有用的物品,可以用来增强技能卷。切块也以各种方式进行了调整,我仍然没有完全掌握。至少如果演示中的第一章有任何迹象的话,还有更多的内容。
另外,不合理的巨大鸽子:
图片来源:Cosmo D Studios/Rock Paper Shotgun
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以下是我在最初几分钟里做的一些有趣的事情:与火车上的一位老伙伴交谈,他不小心把一杯漂亮得令人震惊的卡布奇诺放在他旁边的座位上,并获得了一些经验值来忍受我以前听过的故事。试图喝一滩满是昆虫的珍珠奶茶。去垃圾箱潜水,让自己病得很厉害,尽管我有钥匙,但我几乎打不开锁。面对从走廊里通向披萨厨房的一个非常大的扬声器发出的“原始的、无法定义的声音”,用纯粹的精神敏锐度揭开了声音的神秘面纱。我就披萨制作的细节进行了长时间的交谈,最后做了一个馅饼,但只有在喝了一杯能量饮料后,我才从一位地铁居民那里得到了能量饮料,他对我自己的能量饮料知识印象深刻,他免费给了我一杯。那是一段忙碌、迷失方向的美好时光,我的角色在执行简单的任务时,精神、身体甚至灵魂都经常受到伤害。
您可以找到,完整的内容应该会在今年发布。给我留一块。
