传闻《上古卷轴:湮灭》重制版应该已经接过了接力棒

揭开《湮没重制版》的盖子,《湮没重制版》的粉丝们晨风的继任者和新玩家应该很快就能投入贝塞斯达最受欢迎的游戏之一。现在很多上古卷轴粉丝都已经快 20 岁了,还没有玩过这款游戏,可能是因为他们是通过《天际》接触到这个系列的,而这对他们来说是一个绝佳的机会,让他们了解这款游戏为何如此受人喜爱。

但该系列中有一款游戏可以说比《湮没》更需要重制或重制。这款游戏奠定了《上古卷轴》系列的巨大地位,也是当今经典的游戏,但在一些非常古老的游戏机硬件上却被遗弃了。一部全面的翻拍作品将为这片被灰烬淹没的废墟注入新的生命,而这个背景正是《上古卷轴 3:晨风》。

《湮没》重制版应该将接力棒传给晨风

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该项目已经暗示了很长时间,但当《Oblivion Remastered》的截图提前出现时,互联网上就出现了该重制版的第一个证据。 《上古卷轴 4》以精美的细节展现了 Cyrodiil 的魅力,社区对于加入到这款焕然一新的外观中感到无比兴奋。

尽管这是一个里程碑式的时刻,可以让《湮没》更容易被新玩家所接受,但它几乎感觉像是错失了一个机会,因为它不是晨风重制版。 《晨风》是一款早在 2002 年就发布的标志性角色扮演游戏,它不仅为《上古卷轴》的其余部分奠定了基础,而且还催生了许多新游戏,并从中汲取灵感。

如果晨风是为现代硬件打造的,那将是令人难以置信的

晨风建立了令人难忘的丹莫美学,深入研究了深刻的外星概念,以真正怪异的味道丰富了其奇幻景观。各种大小的甲壳虫子和黑暗精灵社会的古怪时尚让它给人一种与其他游戏不同的感觉,但当时的渲染能力只能捕捉到迈克尔·柯克布莱德概念草图中的一小部分细节。如果像《Velothi之铠》这样的《天际》模组可以作为参考的话,那么《晨风》的现代渲染将是令人惊叹的,并且在鼓励像《沙丘》电影这样的怪异项目的文化景观中占据了很好的位置。

当时的硬件,特别是 PS2 和 Xbox,严重限制了这样一款雄心勃勃的游戏的范围。该游戏今天所坚持的遗留功能之一是它的加载区,打破了开放世界,而重制版必须改变这一点。虽然游戏仅限于 Vvardenfell 岛,但特别雄心勃勃的重制版可能会扩展地图,例如覆盖整个省份的 Morrowind Rebirth 模组。

巩固《晨风》作为流派定义游戏的不仅仅是标志性艺术。如今,这款游戏的粉丝可以超越图形和技术的限制,欣赏其故事的深度。晨风负责今天《上古卷轴》深刻而复杂的故事,重新整理了许多与过去的条目不相符的内容。 《晨风》的标志性人物、丰富的历史以及《维威克 36 堂课》的疯狂思考都需要向更多现代观众介绍。

《晨风》的角色扮演深度在当今的游戏格局中将是完美的

《晨风》至今仍然因其角色扮演的机会而受到人们的欢迎。玩家可以做的事情几乎没有限制,与《天际》形成鲜明对比的是,这款游戏非常愿意让玩家承担自己行为的后果。如果玩家想要谋杀一个重要的任务提供者,那么他们就可以。 《晨风》更加复杂的世界非常适合今天,因为许多角色扮演游戏似乎都融入了更深层次的角色扮演系统,例如强调选择和结果的《原子坠落》,以及《天国:拯救》。

晨风的机制肯定需要更新。这款游戏在很多方面都显示出它的年代感,但特别是战斗部分需要进行大规模的修改。然而,不仅仅是将其替换为像《天际》那样的战斗版本,还有机会开发该系统的两个版本。一个版本可以为游戏带来纯粹的动作战斗,而另一个版本则可以借鉴原版 TTRPG 启发的随机性,用更多变量充实游戏,同时保持原版精神。

关于尼瑞瓦林、达戈斯·乌尔和审判席的故事现在还得等待,但如果它成为现实,那就太好了。也许有一天,《晨风》会得到它应有的重制版,但在那之前,《湮没重制版》将让粉丝们沉浸在一款稍微更新的上古卷轴游戏中。

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